今天看的这个故事给了我无限的震撼,久久不能平静。
先简述一下故事:有一名玩家在一个沙盒类游戏(玩家选择自由度极高的游戏,类似于《GTA5》、《黑手党》等等)中,某个情节中遇到一个卖“蚊香”的女孩,蚊香一个游戏道具,用于驱赶蚊子。
这个卖蚊香的女孩告诉你,父母去世了,家里有弟弟妹妹,所以方便的话可以买一个蚊香吗?然后玩家离开,过一段时间再回来时会发现女孩已经不在了,跟旁边的一个人对话,他会说,哦,那个女孩已经离开掩体镇了,她的弟弟妹妹都饿死了。
玩家悔之晚矣,所以就删除存档重新开始游戏,就为了去买小女孩的蚊香,当再次遇到那个小女孩,一次性买100个蚊香,女孩会不敢相信是真的,很激动问玩家是不是真的要买100个。
这样过段时间再回到这个小镇,女孩已经开了一个小店卖些杂货了,弟弟妹妹们都很健康的活着。
这真是非常震撼的细节。
这个女孩与游戏主线没有任何关系,连支线关系都没有半点。
因此而震撼。故事讲完了。
这个震撼的细节揭示了人性,无意识作恶。
蚊香女孩的故事告诉我一个道理,在我们每个人忙碌的生活中,或许很多时候我们都在无意识的作恶。一些对你来说无关紧要的事物,就如同游戏中的蚊香,可能对别人来说事关生死。
不行善就是作恶这样这种观点属于道德绑架,但当你确实知道你的不行善所造成的后果,负罪感却无法摆脱,所以玩家从新开始了游戏。
而在现实生活中,我们多数时候,即没有再来一次机会,在绝大多数时候更不会知道造成的后果。
无意识作恶,无法弥补,而且你也没有任何责任。