ReentrantLock 重入锁

ReentrantLock是jdk1.5里面的, 可以理解为相当于 Synchronized,但二者实现机制不一样,总之是 加锁,同步代码

下面看一个示例

public class Test {
    Lock lock = new ReentrantLock();

    void m1() {
        try {
            lock.lock(); //加锁
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("m1() - " + i);
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock(); //释放锁
        }
    }

    void m2() {
        lock.lock(); //加锁
        System.out.println("m2()");
        lock.unlock(); //释放锁
    }

    public static void main(String[] args) {
        final Test t = new Test();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                t.m1();
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                t.m2();
            }
        }).start();
        
        //运行后可以看到 m1() 先打印10次 在打印没m2()
        //lock.lock() 到 lock.unlock() 之间的代码是同步的
    }

}

尝试锁

直接上代码 注释在代码中

public class Test {
    Lock lock = new ReentrantLock();
    
    void m1() {
        lock.lock();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("m1() - "+i);
        }
        lock.unlock();
    }
    
    void m2() {
        //尝试锁,尝试去获取锁
        boolean isLocked = false;
        try {
            //尝试锁, 如果有锁,无法获取锁标记,返回false。
            //如果获取锁标记,返回true
            //isLocked = lock.tryLock();
            
            // 阻塞尝试锁,阻塞参数代表的时长,尝试获取锁标记。
            // 如果超时,不等待。直接返回。
            //这里表示在5秒 内去尝试获取锁,如果能获取到返回true,否则返回false
            isLocked = lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS); 
            
            if(isLocked) {
                System.out.println("m2() is synchronized");
            }else {
                System.out.println("m2() is unSynchronized");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if(isLocked) {
                // 尝试锁在解除锁标记的时候,一定要判断是否获取到锁标记。
                // 如果当前线程没有获取到锁标记,会抛出异常。
                //就是说 这里的if判断有必要写一下
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Test t = new Test();
        new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                t.m1();
            }
        }).start();
        
        new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                t.m2();
            }
        }).start();
    }
}

可打断

阻塞状态: 包括普通阻塞,等待队列,锁池队列。

  • 普通阻塞: sleep(10000), 可以被打断。调用thread.interrupt()方法,可以打断阻塞状态,抛出InterruptedException异常。
  • 等待队列: wait()方法被调用,也是一种阻塞状态,只能由notify唤醒。无法打断
  • 锁池队列: 无法获取锁标记。不是所有的锁池队列都可被打断。
    ①使用ReentrantLock的lock方法,获取锁标记的时候,如果需要阻塞等待锁标记,无法被打断。
    ②使用ReentrantLock的lockInterruptibly方法,获取锁标记的时候,如果需要阻塞等待,可以被打断,打断后抛出InterruptedException异常。

下面看一段代码

public class Test {
    Lock lock = new ReentrantLock();
    
    void m1() {
        lock.lock();
        for (int i = 0; i < 5; i++) { //循环5次 每一秒 打印一下
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                System.out.println("m1() - "+ i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    void m2() {
        try {
            //也是加锁 但是 可尝试打断,阻塞等待锁。可以被其他的线程打断阻塞状态
            lock.lockInterruptibly();
            //lock.lock();
            System.out.println("m2()");
        } catch (InterruptedException e) {
            //被其他的线程打断后 进入到这个异常
            System.out.println("m2() interrupted");
        }finally {
            try{
                //如果没有锁的话,执行lock.unlock(); 会抛出异常
                lock.unlock();
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Test t = new Test();
        new Thread(new Runnable() { //
            @Override
            public void run() {
                t.m1();
            }
        }).start();
        
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        //2秒后 启动t2线程
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {  //t2线程
            @Override
            public void run() {
                t.m2();
            }
        });
        t2.start();
        
        //打断 。 非正常结束阻塞状态的线程,都会抛出异常。
        //如果m2() 中第一行 换成lock.lock(); 则不会抛出异常
        t2.interrupt();
    }
    
}

公平锁

一般来说 多个线程去获取一把锁是属于竞争关系的,不管等的时间有多久。
比如 t1 先获取到了锁,在运行阶段,t2,t3,t4都在阻塞等待,当t1释放锁后,那么t2,t3,t4回去竞争 那把锁,这个是随机的 ,不管哪个线程等的多久

ReentrantLock 可以实现公平锁,实现等待时间长的线程先执行

Synchronized没有公平性

//定义公平锁 就是 加上 参数 true
Lock lock = new ReentrantLock(true);

这种比如 斗地主的 轮询等待时间

ReentrantLock生产者 消费者 Condition

public class Test<E> {  
    private final LinkedList<E> list = new LinkedList<>();
    private final int MAX = 10;
    private int count = 0;
    
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition producer = lock.newCondition();
    private Condition consumer = lock.newCondition();
    
    public int getCount(){
        return count;
    }
    
    public void put(E e){
        lock.lock();
        try {
            while(list.size() == MAX){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 等待。。。");
                // 进入等待队列。释放锁标记。
                // 借助条件,进入的等待队列。
                producer.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 。。。");
            list.add(e);
            count++;
            // 借助条件,唤醒所有的消费者。
            consumer.signalAll();
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public E get(){
        E e = null;

        lock.lock();
        try {
            while(list.size() == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 等待。。。");
                // 借助条件,消费者进入等待队列
                consumer.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get 。。。");
            e = list.removeFirst();
            count--;
            // 借助条件,唤醒所有的生产者
            producer.signalAll();
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        
        return e;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        final Test<String> c = new Test<>();
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for(int j = 0; j < 5; j++){
                        System.out.println(c.get());
                    }
                }
            }, "consumer"+i).start();
        }
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
        for(int i = 0; i < 2; i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for(int j = 0; j < 25; j++){
                        c.put("container value " + j); 
                    }
                }
            }, "producer"+i).start();
        }
    }   
    
}

最后

1,重入锁ReentrantLock,建议应用的同步方式,相对效率比synchronized高,量级较轻
2,synchronized在jdk1.5开始尝试优化,到1.7版本级之后 效率已经非常好了,在绝对效率上 不比synchronized差多少
3,使重入锁 ,必须手工释放锁标记,一般在finally中释放(unlock()方法)

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