-
策略定义
Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable(定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换)
策略模式通用类图
- 现在举一个简单的策略模式
造车接口
public interface CarStrategy {
public void createCar();
}
奥迪车
public class AuDiCar implements CarStrategy {
@Override
public void createCar() {
System.out.println("造奥迪车");
}
}
宝马车
public class BMWCar implements CarStrategy {
@Override
public void createCar() {
System.out.println("造宝马");
}
}
奔驰车
public class BenzCar implements CarStrategy {
@Override
public void createCar() {
System.out.println("造奔驰");
}
}
造车上下文Context
public class CarContext {
private CarStrategy carStrategy;
public CarContext(CarStrategy carStrategy) {
this.carStrategy = carStrategy;
}
public void create() {
carStrategy.createCar();
}
}
造车工厂(who造车)
public class CarFactory {
public static void main(String[] args) {
CarContext carContext;
carContext = new CarContext(new AuDiCar());
carContext.create();
System.out.println("=======================");
carContext = new CarContext(new BenzCar());
carContext.create();
System.out.println("=======================");
carContext = new CarContext(new BMWCar());
carContext.create();
}
}
以上就是一个简单的策略例子
-
策略模式的优点
1.算法可以自由切换
这是策略模式本身定义的,只要实现抽象策略,它就成为策略家族的一个成员,通过封
装角色对其进行封装,保证对外提供“可自由切换”的策略。
2.避免使用多重条件判断
如果没有策略模式,我们想想看会是什么样子?一个策略家族有5个策略算法,一会要
使用A策略,一会要使用B策略,怎么设计呢?使用多重的条件语句?多重条件语句不易维护,而且出错的概率大大增强。使用策略模式后,可以由其他模块决定采用何种策略,策略家族对外提供的访问接口就是封装类,简化了操作,同时避免了条件语句判断。
3.扩展性良好
这甚至都不用说是它的优点,因为它太明显了。在现有的系统中增加一个策略太容易
了,只要实现接口就可以了,其他都不用修改,类似于一个可反复拆卸的插件,这大大地符合了OCP原则。
-
策略模式的缺点
1.策略类数量增多
每个策略都是一个类。复用的可能性很小,类数量增多
2.所有策略类都需要对外暴露
上层模块都必须知道有哪些策略这与迪米特法则是相违背的,我只是想使用了一个策略,我凭什么就要了解这个策略呢?那要你的封装类还有什么意义?这是原装策略模式的一个缺点,幸运的是,我们可以使用其他模式来修正这个缺陷,如工厂方法模式、代理模式或享元模式。
-
策略模式的使用场景
1.多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景
2.算法需要自由切换的场景
-
策略枚举
需求是:输入3个参数,进行加减法运算,参数中两个是int型的,剩下的一个参数是String型的,只有“+”、“-”两个符号可以选择,不要考虑什么复杂的校验,我们做的是白箱测试,输入的就是标准的int类型和合规的String类型,各位大侠,想想看,怎么做,简单得很!
public enum Calculator {
ADD{
@Override
public int exec(int a, int b) {
return a+b;
}
},
SUB{
@Override
public int exec(int a, int b) {
return a-b;
}
};
public abstract int exec(int a, int b);
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//输入两个参数是数字
int a = 2;
String symbol = "+"; //符号
int b = 1;
System.out.println("运行结果为:"+a+symbol+b+"="+Calculator.ADD.exec(a,b));
}
}
以上就是策略模式的简单用法,欢迎大家指教,万分感谢