- pch文件最常用的就是往里面放一些全局可见的宏定义或者引入共用的头文件
比如:
- 这样在项目中
ScreenWidth
就相当于
[UIScreen mainScreen].bounds.size.width
- 如何添加pch文件呢?
- 向项目中添加新文件,在Other中选择PCH File:
- 接下来需要告知项目你的pch文件是何许人也,即设置pch文件的路径。
target ->Build Setting ,向搜索框输入prefix header:
- 设置Precomplite Prefix Header 的布尔值为true,
作用是让pch文件预编译后缓存起来,减少之后的编译时间。
-
设置Prefix Header的值为:
$SRCROOT/(你的项目名称)/(你的pch文件名称)
如:$(SRCROOT)/GIFMaker/GIFPrefixHeader.pch
其中的变量
SRCROOT
的值为你项目所在的根目录,
它会随着你项目的目录迁移而自动改变。ok, 现在pch文件添加成功了。