逻辑推理变成了社交平台

小编是一个推理爱好者,今年一月份也就是过年的那段日子接触到了一款名为狼人杀的游戏,这款游戏的登陆界面有一句话非常吸引我————一场谎言与推理的对抗。

”我不是预言家我就吃屎“

相信很多人刚开始玩的时候经常说这句话吧,哈哈因为玩不过有些玩家就会贴脸发言这都是刚开始新手必经过的一个阶段。

这款游戏为什么火,不仅仅只是玩和打发时间这么简单,而是人与人之间会不断说话因为是一个语音发言游戏不会显得那么无聊单一,以至于我刚玩的时候前几天基本通宵都在打哈哈~

那个时候小编几乎着了魔的天天玩游戏,从简单场到标准场,从白痴的板子到爱神,再有现在的守卫狼王板子。

关乎这个游戏的转折小编不得不感叹,小编就像是这个游戏的长辈一样看着它一步步的成长,随着娱乐房的开放,这个游戏出现了新的视觉观,也诞生了许多除游戏本身性质外的一些产物。

比如,唱歌房间,刷礼物房间,角色扮演房间,还有网络相亲的房间,也就是我们所说的网咯新词CP房间。

谈到这里小编不得不说运营很聪明,用这种别致的手段留住了很多新来的玩家或者说是老玩家觉得所有模式玩腻了没意思的人。

我个人觉得不论是网络还是现实最需要的就是沟通和社交的关系,网络是现实的折射,网络是人们在虚拟世界里表达另一个自我的方式,出来这些房间之后社交就变得更加频繁或者说更加上一个层次。

大家玩游戏玩累了可以开房间唱唱歌,或者互刷礼物增加一点人气值,处CP还可以寻找一起玩游戏的伙伴,让这个游戏增加了许多可玩性。

逻辑推理不在是那么的单纯古板,有了社交的逻辑推理会显得更加有意思,成效我就不多说了,我能写出这篇文章就说明小编从一月份开始到现在就一直没有卸载掉这个游戏。

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