轮播视图通常也叫Banner,90%以上App都会用到的一个控件,网上有很多开源代码,但是至今我觉得比较好的一个是SDCycleScrollView,因为他解决了我接下来要吐槽的两个问题。
通常实现定时自动滚动Banner的思路大体有三种
1. 3个`UIImageView`
2. N+2个`UIImageView`思路
3. N * section(个人不推荐,因为这将代码写死了,当有个无聊的人真的滚动到最后一个section时,程序就会crash了)
前两种思路又分为用UIScrollView
和UICollectionView
实现,个人没有用过第一种思路,都是第二种,本文也是基于第二种思路,这两种思路的中心思想其实都是运用了视觉误差。
具体思路请跳转
快速滑动时卡顿
先来看看那些“垃圾”Banner
卡顿问题一(3个
UIImageView
思路)
通过卡顿频率,我猜想这两个项目的Banner思路应该一样,用的三个UIImageView
。
不知道你是否看得到动图中卡顿的问题,如果你手机上恰好装了这两个App,可以自己试一下,很简单,只要快速滑动就可以复现问题。
但是这两个的PageControl还是处理得很好的,能实时滚动到相应的位置。
卡顿问题二((N+2)个
UIImageView
思路)
这个问题不好看出,因为他的卡顿频率比较低,刚好是一组轮播视图的周期。必须在第N+1张时才会复现。想看得清楚的小伙伴,如果自己项目Banner是这个思路可以测试一下自己项目的。
再看看这个PageControl的位置,在你快速滑动时,它是不动的,我猜想他控制PageControl的位置应该是在这个方法里做的
func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) { }
卡顿原因
就是这个两个方法其中一个里计算cell位置的判断条件不对
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) { }
func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) { }
Tab切换卡中间,不能复位
由于这个问题比较难复现,我就用自己的Demo测试的
UICollectionView实现,会自动修复
UIScrollView实现,需手动修复
动图中应该可以清楚的看到滚动视图滚动的坐标不对。
原因
这个具体原因我也不知道,这是所有轮播都会发生的问题,我猜想是跟内部的RunLoop应该有关。
还有的Banner是pageControl和cell联动不及时,比如咸鱼
因为是在这里处理控制pageControl的位置的
func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) { }
简书Banner的pageControl向左手动拖动时又太灵敏。
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
let page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.frame.width
if page <= 0.0 {
// 向右拉
collectionView?.scrollToItem(at: IndexPath(item: urlStrs.count - 2, section: 0), at: .centeredHorizontally, animated: false)
pageControl?.currentPage = urlStrs.count - 3
} else if page >= CGFloat(urlStrs.count - 1) {
// 向左
pageControl?.currentPage = 0
collectionView?.scrollToItem(at: IndexPath(item: 1, section: 0), at: .centeredHorizontally, animated: false)
} else {
let value = page.truncatingRemainder(dividingBy: 1) < 0.5
if value { // cell过半才改变pageControl(简书的Banner应该没有这个判断)
pageControl?.currentPage = Int(page) - 1
}
}
}
推荐
UIScrollView 实践经验 详细讲了UIScrollView,并配有Demo
LazyScrollView来至天猫团队,据说天猫首页用的这个,有复杂UI的同学可以学习下
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结合起来学习,肯定有很多收获