java并发包之CountDownLatch

一、前言

CountDownLatch是一个同步辅助器,用于一个线程等待多个线程执行完操作后再执行。

二、主要特点

  1. 拥有一个初使值,定义等待并发线程执行的数目
  2. await方法,表示将调用该方法的线程休眠,直到其他操作完成,初使值变为0,才唤醒该线程
  3. countDown方法,每个被等到的线程执行完后调用该方法,初使值会减1
  4. CountDownLatch是一致性的,一旦初始化变为0,就不能再次使用
  5. 会利用AQS中的Condition队列和AQS同步队列,并且使用的是AQS的共享模式

三、使用场景

  1. 实现最大的并发性:可以模拟同时启动多个线程的情况
  2. 开始执行前等待多个线程完成各自的任务:比如下文会说到的运动员赛跑问题

四、使用实例

赛跑问题,子线程是运动员,主线程是裁判。运动员全员等待裁判的令枪指示,令枪响起,运动员全部开跑,代码如下:

public class RunnerDemo {

    private static final int RUNNER_NUMBER = 5;

    //5位运动员准备
    private static CountDownLatch ready = new CountDownLatch(RUNNER_NUMBER);

    private static CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);

    public static class Runner implements Runnable{

        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"选手已经准备好");
            ready.countDown();
            try {
                begin.await();
                System.out.println("选手"+Thread.currentThread().getName()+"开跑");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0 ; i < RUNNER_NUMBER ;i ++){
            new Thread(new Runner()).start();
        }

        try {
            ready.await();
            System.out.println("运动员们已经准备好,开跑!");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        begin.countDown();
    }

}

运行结果:

Thread-1选手已经准备好
Thread-2选手已经准备好
Thread-0选手已经准备好
Thread-3选手已经准备好
Thread-4选手已经准备好
运动员们已经准备好,开跑!
选手Thread-1开跑
选手Thread-3开跑
选手Thread-4开跑
选手Thread-0开跑
选手Thread-2开跑

五、源码分析

5.1 await()

    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

调用了CountDownLatch内部的Sync的tryAcquireShared和AQS的doAcquireSharedInterruptibly函数。tryAcquireShared函数的源码如下

 protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }

如果state的资源数值如上文中已经提到,在Sync的构造函数中已经初始化好。如果state=0则返回,否则调用doAcquireSharedInterruptibly进入AQS队列中等待 代码如下:

  private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        //将节点标记为共享模式,并存入到AQS队列中
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    //由于实例化后state基本不为0,因此r基本为-1。
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                //当前节点的前驱节点不是头节点时,线程会进入等待阻塞状态,直到获取到共享锁后被唤醒
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

处理的方法基本上和reentrantLock中的类似。当执行parkAndCheckInterrupt方法后线程会被阻塞住(park())。直到其他线程唤醒此线程。但是针对r值有两种情况:

  1. r=-1,表示还没有线程调用countDown方法,state没有变化导致state一直大于0或者调用了countDown方法,但state不等于0,仍然等待state=0
  2. r=1,表示countDown已经将state修改为0,那么就需要唤醒AQS队列中的线程。

5.2 countDown()

  public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

调用 Sync的releaseShared方法

public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

然后是tryReleaseShared

protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }

利用cas减少state的值,如果state=0则尝试唤醒await阻塞的线程,执行doReleaseShared来处理

private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                //如果头节点的状态为SIGNAL
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    //将头节点状态通过CAS设置为0,
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;
                    //唤醒后续的节点(详细看前文对于unparkSuccessor介绍) 
                    unparkSuccessor(h);
                }
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;             
            }
            if (h == head)                
                break;
        }
    }

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