应用程序的沙盒:
- 每个应用程序之间相互隔离的
- 每个应用程序只能访问自己本地的目录文件,不能访问其他app的目录(越狱除外)
- 为每个应用程序构建了自己的运行空间
- 每个应用程序有自己的缓存和文档
沙盒目录:
- 应用程序的目录
- Documents目录:持久化文档数据
- Library目录:缓存数据(caches) 持久化(Preferences)
- Tmp目录
// 获取app目录
NSString * appPath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSLog(@"appPath:%@",appPath);
// 获取数据的home目录
NSString * homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"homePath:%@",homePath);
// 获取documents目录 第一个参数表面是documents目录 第二个参数是iOS上的选项 第三个参数 是否展开
NSString * docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSLog(@"docPath:%@",docPath);
// docPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 获取library目录
NSString * libPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSLog(@"libPath:%@",libPath);
// 获取caches目录
NSString * cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSLog(@"cachesPath:%@",cachesPath);
// tmp目录
NSString * tmpPath = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"tmpPath:%@",tmpPath);
NSUserDefaults: 单例类,在整个应用程序中只有一个,本质是应用程序特定目录下的一个plist文件
一般用于数据的持久化存储,存储数据量小的数据(设置 用户数据等等)
在整个应用程序的生命周期都是存在的
一般用于存储基本数据类型:NSString NSSData NSNumber Boolean NSArray NSDictionary容器对象中也必须是以上基本类型
1.写入到沙盒
// 类方法获取单例对象
NSUserDefaults * userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 保存BOOL值
[userDefaults setBool:<span class="s1" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">YES</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> forKey:@"kState"];</span>
// 将数据立即同步写入到文件中
[userDefaults synchronize];
2.从沙盒中读取
NSUserDefaults * userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
BOOL yes = [userDefaults boolForKey:@"kState"];