cosmos平行宇宙
--------沉浸式交互体验展览
我去cosmos展览是一次偶然,为了了解数字艺术的概念所以决定去看一次关于数字媒体的展览,而cosmos的新媒体的特点吸引到我,所以在国庆长假期间去了一次。
cosmos的第一个空间的主题是希尔伯特空间,这个空间是由无数的光线组成,在进去的时候瞬间被惊艳,他将无数的光线相互交错使整个空间大了许多,希尔伯特空间运用了量子力学,使我们能够具体能够感受到量子力学的一部分,将难以理解的理论用艺术化的形式展现出来。
第二个空间是引力透镜,这个空间运用了一个类似的透镜,但走近看其里面并非平坦,而是弯曲的时空,就如爱因斯坦的理论一般,时空并不总是平坦,当光线走过弯曲的时空,他的传播旅途也会随之弯曲。也引发人们的思考是否能发直击宇宙的真面目?
第三个空间是洛伦兹虫洞,其利用了一个荧幕,然后运用了无数线的出现消失,造成了3D的效果,不运用3D眼镜和VR眼镜,使人们也能够感受感受到空间,该空间运用虫洞的理论使我们感受到空间的不断延伸,让我们对于宇宙之外是否有别的空间心存好奇。
第四个空间的是波函数的坍塌,该空间运用了屏幕的雪花然后不断堆积,不断叠加,最后形成了一个图形,这个的投影使我们明白波函数坍缩可以用来解释单次测量中被测定的物理量的只是确定的。(图三)
第五个空间是膜的新世界,这个的展现形式与第二个空间相似,但是其富有的物质不太一样,在这张膜上,三维空间与一维时间构成了人类所能看到的一切,而剩下的七维,即额外维则被弯曲隐藏起来,其能很好的解释引力,暗物质等问题。
cosmos的展览将数字与媒体想结合,使我们难以明白各种理论用最新的媒体方式让我们明白,去了解到其美丽,而且cosmos的意义就是宇宙,其展览围绕着宇宙这个概念,让我们明白许多关于宇宙的理论,以一种多数人能理解的美和艺术来展示宇宙的美丽。