我们使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。 对于需要改变的数据,我们需要使用state。
一般来说,你需要在constructor中初始化state(译注:这是ES6的写法,早期的很多ES5的例子使用的是getInitialState方法来初始化state,这一做法会逐渐被淘汰),然后在需要修改时调用setState方法。
假如我们需要制作一段不停闪烁的文字。文字内容本身在组件创建时就已经指定好了,所以文字内容应该是一个prop。而文字的显示或隐藏的状态(快速的显隐切换就产生了闪烁的效果)则是随着时间变化的,因此这一状态应该写到state中。
import React, { Component } from 'react';
import {
AppRegistry,
StyleSheet,
Text,
View
} from 'react-native';
class Blink extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { showText: true };
// 每1000毫秒对showText状态做一次取反操作
setInterval(() => {
this.setState({ showText: !this.state.showText });
}, 2000);
}
render() {
// 根据当前showText的值决定是否显示text内容
let display = this.state.showText ? this.props.text : ' ';
return (
<Text>{display}</Text>
);
}
}
class hyuxin extends Component {
render() {
return (
<View>
<Blink text='我在闪烁' />
<Blink text='我在闪烁,以2秒速度闪烁' />
</View>
);
}
}
const styles = StyleSheet.create({
});
AppRegistry.registerComponent('hyuxin', () => hyuxin);
效果:
实际开发中,我们一般不会在定时器函数(setInterval、setTimeout等)中来操作state。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。你也可以使用一些“状态容器”比如Redux来统一管理数据流(译注:但我们不建议新手过早去学习redux)。