中介者模式

中介者模式的定义

中介者模式的定义为:Define an object that encapsulates how a set of objectsinteract.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each otherexplicitly,and it lets you vary their interaction independently.(用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。)

中介者模式通用类图

image.png

从类图中看,中介者模式由以下几部分组成:

  • Mediator 抽象中介者角色
    抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。
  • Concrete Mediator 具体中介者角色
    具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色。
  • Colleague 同事角色
    每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种行为叫做自发行为(Self-Method),与其他的同事类或中介者没有任何的依赖;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。

演示代码

今天我们的任务是设计进销存系统,听起来很像是数据库设计,不过这次是设计模式。看图:

image.png

我们从这个示意图上可以看出,三个模块是相互依赖的。我们就以一个终端销售商(以服务最终客户为目标的企业,比如某某超市、某某商店等)为例,采购部门要采购IBM的电脑,它根据以下两个要素来决定采购数量。

  • 销售情况
    销售部门要反馈销售情况,畅销就多采购,滞销就不采购。
  • 库存情况
    即使是畅销产品,库存都有1000台了,每天才卖出去10台,也就不需要再采购了!
    销售模块是企业的赢利核心,对其他两个模块也有影响:
  • 库存情况
    库房有货,才能销售,空手套白狼是不行的。
  • 督促采购

经过需求分析,我们的攻城狮就设计出了类图。

image.png

开始工作吧!!

1.定义库存,这是进销存的核心。

public class Stock {
    // 刚开始有100台电脑
    private static int COMPUTER_NUMBER = 100;
    // 库存增加
    public void increase(int number) {
        COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER + number;
        System.out.println("库存数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
    }
    // 库存降低
    public void decrease(int number) {
        COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER - number;
        System.out.println("库存数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
    }
    // 获得库存数量
    public int getStockNumber() {
        return COMPUTER_NUMBER;
    }
    // 存货压力大了,就要通知采购人员不要采购,销售人员要尽快销售
    public void clearStock() {
        Purchase purchase = new Purchase();
        Sale sale = new Sale();
        System.out.println("清理存货数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
        // 要求折价销售
        sale.offSale();
        // 要求采购人员不要采购
        purchase.refuseBuyIBM();
    }
}

库房中的货物数量肯定有增减,同时库房还有一个容量显示,达到一定的容量后就要求对一些商品进行折价处理,以腾出更多的空间容纳新产品。于是就有了clearStock方法,既然是清仓处理肯定就要折价销售了。

2.库存不足要及时补充,所以不能没有采购人员

public class Purchase {
    //采购IBM型号的电脑
    public void buyIBMcomputer(int number){
        //访问库存
        Stock stock = new Stock();
        //访问销售
        Sale sale = new Sale();
        //电脑的销售情况
        int saleStatus = sale.getSaleStatus();
            if(saleStatus>80){ //销售情况良好
            System.out.println("采购IBM电脑:"+number + "台");
            stock.increase(number);
        }else{  //销售情况不好
            int buyNumber = number/2;  //折半采购
            System.out.println("采购IBM电脑:"+buyNumber+ "台");
        }
    }
        //不再采购IBM电脑
    public void refuseBuyIBM(){
        System.out.println("不再采购IBM电脑");
    }
}

Purchase定义了采购电脑的标准:如果销售情况比较好,大于80分,你让我采购多少我就采购多少;销售情况不好,你让我采购100台,我就采购50台,对折采购。电脑采购完毕,需要放到库房中,因此要调用库存的方法,增加库存电脑数量。

3.销售才有利润,才能给员工发工资。

public class Sale {
    // 销售IBM型号的电脑
    public void sellIBMComputer(int number) {       // 访问库存
        Stock stock = new Stock();      // 访问采购
        Purchase purchase = new Purchase();
        if (stock.getStockNumber() < number) { // 库存数量不够销售
            purchase.buyIBMcomputer(number);
        }
        System.out.println("销售IBM电脑" + number + "台");
        stock.decrease(number);
    }
    // 反馈销售情况,0——100之间变化,0代表根本就没人卖,100代表非常畅销,出1一个卖一个
    public int getSaleStatus() {
        Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
        int saleStatus = rand.nextInt(100);
        System.out.println("IBM电脑的销售情况为:" + saleStatus);
        return saleStatus;
    }
    // 折价处理
    public void offSale() {     // 库房有多少卖多少
        Stock stock = new Stock();
        System.out.println("折价销售IBM电脑" + stock.getStockNumber() + "台");
    }
}

测试一波吧!!

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
    //采购人员采购电脑
    System.out.println("------采购人员采购电脑--------");
    Purchase purchase = new Purchase();
    purchase.buyIBMcomputer(100);
    //销售人员销售电脑
    System.out.println("\n------销售人员销售电脑--------");
    Sale sale = new Sale();
    sale.sellIBMComputer(1);
    //库房管理人员管理库存
    System.out.println("\n------库房管理人员清库处理--------");
    Stock stock = new Stock();
    stock.clearStock();
    }
}

------采购人员采购电脑--------
IBM电脑的销售情况为:96
采购IBM电脑:100台
库存数量为:200

------销售人员销售电脑--------
销售IBM电脑1台
库存数量为:199

------库房管理人员清库处理--------
清理存货数量为:199
折价销售IBM电脑199台
不再采购IBM电脑

运行结果也是我们期望的,三个不同类型的参与者完成了各自的活动。你有没有发现这三个类是彼此关联的?每个类都与其他两个类产生了关联关系。迪米特法则认为“每个类只和朋友类交流”,这个朋友类并非越多越好,朋友类越多,耦合性越大,要想修改一个就得修改一片,这不是面向对象设计所期望的。

那么我们重新改进一下吧!从设计图开始改进。

image.png

加入了一个中介者作为三个模块的交流核心,每个模块之间不再相互交流,要交流就通过中介者进行。每个模块只负责自己的业务逻辑,不属于自己的则丢给中介者来处理,简化了各模块之间的耦合关系。类图也要变。

image.png

重新开始工作吧!!!

1.抽象中介者,这是一切的核心。

public abstract class AbstractMediator {
    protected Purchase purchase;
    protected Sale sale;
    protected Stock stock;
        //构造函数
    public AbstractMediator(){
        purchase = new Purchase(this);
        sale = new Sale(this);
        stock = new Stock(this);
    }
        //中介者最重要的方法,叫做事件方法,处理多个对象之间的关系
    public abstract void execute(String str,Object...objects);
}

再来看具体的中介者,我们可以根据业务的要求产生多个中介者,并划分各中介者的职责。

2.具体中介者

public class Mediator extends AbstractMediator { 
    //中介者最重要的方法
    public void execute(String str,Object...objects){
        if(str.equals("purchase.buy")){//采购电脑
            this.buyComputer((Integer)objects[0]);
        }else if(str.equals("sale.sell")){ //销售电脑
            this.sellComputer((Integer)objects[0]);
        }else if(str.equals("sale.offsell")){ //折价销售
            this.offSell();
        }else if(str.equals("stock.clear")){ //清仓处理
            this.clearStock();
        }
    }
    //采购电脑
    private void buyComputer(int number){
        int saleStatus = super.sale.getSaleStatus();
                if(saleStatus>80){  //销售情况良好
            System.out.println("采购IBM电脑:"+number + "台");
            super.stock.increase(number);
        }else{  //销售情况不好
            int buyNumber = number/2;  //折半采购
            System.out.println("采购IBM电脑:"+buyNumber+ "台");
        }
    }
    //销售电脑
    private void sellComputer(int number){
        if(super.stock.getStockNumber()<number){  //库存数量不够销售
            super.purchase.buyIBMcomputer(number);
        }
        super.stock.decrease(number);
    }
    //折价销售电脑
    private void offSell(){
        System.out.println("折价销售IBM电脑"+stock.getStockNumber()+"台");
    }
    //清仓处理
    private void clearStock(){
    //要求清仓销售
    super.sale.offSale();
    //要求采购人员不要采购
    super.purchase.refuseBuyIBM();
    }
}

中介者Mediator定义了多个private方法,其目的是处理各个对象之间的依赖关系,就是说把原有一个对象要依赖多个对象的情况移到中介者的private方法中实现。在实际项目中,一般的做法是中介者按照职责进行划分,每个中介者处理一个或多个类似的关联请求。由于要使用中介者,我们增加了一个抽象同事类,三个具体的实现类分别继承该抽象类。

3.抽象同事类

public abstract class AbstractColleague {
    protected AbstractMediator mediator;
    public AbstractColleague(AbstractMediator _mediator){
        this.mediator = _mediator;
    }
}

4.分别实现3个同事类。

采购

public class Purchase extends AbstractColleague{
        public Purchase(AbstractMediator _mediator){
        super(_mediator);
    }
    //采购IBM型号的电脑
    public void buyIBMcomputer(int number){
        super.mediator.execute("purchase.buy", number);
    }
        //不在采购IBM电脑 public void refuseBuyIBM(){
        System.out.println("不再采购IBM电脑");
    }
}

库存

public class Stock extends AbstractColleague {
    public Stock(AbstractMediator _mediator){
        super(_mediator);
    }   //刚开始有100台电脑
    private static int COMPUTER_NUMBER =100;        //库存增加
    public void increase(int number){
        COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER + number;
        System.out.println("库存数量为:"+COMPUTER_NUMBER);
    }
        //库存降低
    public void decrease(int number){
        COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER - number;
        System.out.println("库存数量为:"+COMPUTER_NUMBER);
    }
        //获得库存数量
    public int getStockNumber(){
        return COMPUTER_NUMBER;
    }
    //存货压力大了,就要通知采购人员不要采购,销售人员要尽快销售
        public void clearStock(){
        System.out.println("清理存货数量为:"+COMPUTER_NUMBER);
        super.mediator.execute("stock.clear");
    }
}

销售

public class Sale extends AbstractColleague {
    public Sale(AbstractMediator _mediator){
        super(_mediator);
    }
    //销售IBM型号的电脑
    public void sellIBMComputer(int number){
        super.mediator.execute("sale.sell", number);
        System.out.println("销售IBM电脑"+number+"台");
            }
        //反馈销售情况,0——100之间变化,0代表根本就没人卖,100代表非常畅销,出1一个卖一个
    public int getSaleStatus(){
        Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
        int saleStatus = rand.nextInt(100);
        System.out.println("IBM电脑的销售情况为:"+saleStatus);
        return saleStatus;
    }
        //折价处理
    public void offSale(){
        super.mediator.execute("sale.offsell");
    }
}

好了终于结束了,老大要验收了。

public class Client {
        public static void main(String[] args) {
        AbstractMediator mediator = new Mediator();
        //采购人员采购电脑
        System.out.println("------采购人员采购电脑--------");
        Purchase purchase = new Purchase(mediator);
        purchase.buyIBMcomputer(100);               //销售人员销售电脑
        System.out.println("\n------销售人员销售电脑--------");
        Sale sale = new Sale(mediator);
        sale.sellIBMComputer(1);                //库房管理人员管理库存
        System.out.println("\n------库房管理人员清库处理--------");
        Stock stock = new Stock(mediator);
        stock.clearStock();
    }
 }

------采购人员采购电脑--------
IBM电脑的销售情况为:52
采购IBM电脑:50台

------销售人员销售电脑--------
销售IBM电脑1台
库存数量为:99

------库房管理人员清库处理--------
清理存货数量为:99
折价销售IBM电脑99台
不再采购IBM电脑

在场景类中增加了一个中介者,然后分别传递到三个同事类中,三个类都具有相同的特性:只负责处理自己的活动(行为),与自己无关的活动就丢给中介者处理,程序运行的结果是相同的。从项目设计上来看,加入了中介者,设计结构清晰了很多,而且类间的耦合性大大减少,代码质量也有了很大的提升。在多个对象依赖的情况下,通过加入中介者角色,取消了多个对象的关联或依赖关系,减少了对象的耦合性。

嗯!这次就比较完美了。。我们的任务也就结束了。

中介者模式的优点

中介者模式的优点就是减少类间的依赖,把原有的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低了类间的耦合。

中介者模式的缺点

中介者模式的缺点就是中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。

中介者模式的使用场景

中介者模式简单,但是简单不代表容易使用,很容易被误用。在面向对象的编程中,对象和对象之间必然会有依赖关系,如果某个类和其他类没有任何相互依赖的关系,那这个类就是一个“孤岛”,在项目中就没有存在的必要了!就像是某个人如果永远独立生活,与任何人都没有关系,那这个人基本上就算是野人了——排除在人类这个定义之外。类之间的依赖关系是必然存在的,一个类依赖多个类的情况也是存在的,存在即合理,那是否可以说只要有多个依赖关系就考虑使用中介者模式呢?答案是否定的。中介者模式未必能帮你把原本凌乱的逻辑整理得清清楚楚,而且中介者模式也是有缺点的,这个缺点在使用不当时会被放大,比如原本就简单的几个对象依赖关系,如果为了使用模式而加入了中介者,必然导致中介者的逻辑复杂化,因此中介者模式的使用需要“量力而行”!中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准是:在类图中出现了蜘蛛网状结构。在这种情况下一定要考虑使用中介者模式,这有利于把蜘蛛网梳理为星型结构,使原本复杂混乱的关系变得清晰简单。

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