Run Loop
- Run Loop是事件驱动的。
- iOS中有2套API来访问使用Run Loop
- Foundation(OC语言)
- NSRun Loop(对CFRun LoopREF的封装)
- Core Foundation(C语言)
- CFRun LoopREF
- Foundation(OC语言)
Run Loop与线程
- 每条线程都有唯一的Run Loop对象与之对应。
- 主线程的Run Loop会自动创建,子线程的Run Loop需要手动创建。
- Run Loop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁。
获取Run Loop对象
-
获取当前线程的Run Loop对象
//Foundation [NSRun Loop currentRun Loop]; //Core Foundation CFRun LoopGetCurrent();
获取主线程Run Loop
//Foundation
[NSRun Loop mainRun Loop];
//Core Foundation
CFRun LoopGetMain();
Run Loop相关类
CFRun LoopRef
CFRun LoopModeRef
CFRun LoopSourceRef
CFRun LoopTimerRef
CFRun LoopObserverRef
- 一个 Run Loop 包含若干个Mode,每个Mode中包含若干个Source/Oberver/Timer。
CFRun LoopModeRef
CFRun LoopModelRef代表 Run Loop 的运行模式
-
每次Run Loop启动的时候,只能指定一个Mode。这个Mode叫做CurrentMode。
[[NSRun Loop currentRun Loop] runMode:<(nonnull NSString *)> beforeDate:<(nonnull NSDate *)>];
如果想要切换Mode,只能退出Loop,再进入新的Mode。这样做的目的是分隔开不同组的Source/Oberver/Timer,让其互不影响。
-
系统默认注册的5个Mode:
- kCFRun LoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行。
- UITrackingRun LoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响。
- UIInitializationRun LoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用。
- GSEventReceiveRun LoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到。
- kCFRun LoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode。
CFRun LoopTimerRef
CFRun LoopTimerRef是基于时间的触发器
-
举例:
//此方法是通过Run Loop实现的,Mode为:kCFRun LoopDefaultMode [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES]; //等价于 NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRun Loop currentRun Loop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRun LoopMode];
CFRun LoopSourceRef
- CFRun LoopSourceRef是事件源。(输入源)
- Source的分类
-
Source0:非基于Port的。(举例:按钮点击事件)
Source1:基于Port的,通过内核和其他线程通信、接收、分发系统事件。(举例:手指点击屏幕的时候,先把事件包装成一个Event,先到Source1,之后分发个Source0)
-
CFRun LoopObserverRef
CFRun LoopObserverRef是观察者,可以监听Run Loop的状态改变。
-
能够监听的时间点:
/* Run Loop Observer Activities */ typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRun LoopActivity) { kCFRun LoopEntry = (1UL << 0), //即将进入Run Loop kCFRun LoopBeforeTimers = (1UL << 1), //即将处理Timer kCFRun LoopBeforeSources = (1UL << 2), //即将处理Source kCFRun LoopBeforeWaiting = (1UL << 5), //即将进入休眠 kCFRun LoopAfterWaiting = (1UL << 6), //刚从休眠中唤醒 kCFRun LoopExit = (1UL << 7), //即将退出Run Loop kCFRun LoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU };
-
举例实现:
//没有NS封装过的函数,只有这一种方式。 // 创建observer,通过block创建.也可通过函数回调创建:FRunLoopObserverRefCFRunLoopObserverCreate(CFAllocatorRef allocator, CFOptionFlags activities, Boolean repeats, CFIndex order, CFRun LoopObserverCallBack callout, CFRun LoopObserverContext *context); CFRun LoopObserverRef observer = CFRun LoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRun LoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRun LoopObserverRef observer, CFRun LoopActivity activity) { NSLog(@"----监听到Run Loop状态发生改变---%zd", activity); }); //CFRun LoopObserverRef CFRun LoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorRef allocator, CFOptionFlags activities, Boolean repeats, CFIndex order, void (^block) (CFRun LoopObserverRef observer, CFRun LoopActivity activity)); //第一个参数:CFAllocatorGetDefault();第二个参数:能监听的状态;第三个参数:是否重复;第四个参数:传0; // 添加观察者:监听Run Loop的状态 CFRun LoopAddObserver(CFRun LoopGetCurrent(), observer, kCFRun LoopDefaultMode); //void CFRun LoopAddObserver(CFRun LoopRef rl, CFRun LoopObserverRef observer, CFStringRef mode); //第一个参数:需要监听的Run Loop;第二个参数:观察者;第三个参数:Run Loop的模式; // 释放Observer CFRelease(observer);
- 注意:Core Foundation(CF)的内存管理,凡是带有Create、Copy、Retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release。ARC是Foundation里的。
Run Loop处理逻辑:
- Run Loop的事件队列:
- 每次运行Run Loop,你线程的Run Loop对会自动处理之前未处理的消息,并通知相关的观察者。具体的顺序如下:
- 通知观察者Run Loop已经启动。
- 通知观察者任何即将要开始的定时器。
- 通知观察者任何即将启动的非基于端口的源。
- 启动任何准备好的非基于端口的源。
- 如果基于端口的源准备好并处于等待状态,立即启动;并进入步骤9。
- 通知观察者线程进入休眠。
- 将线程置于休眠直到任一下面的事件发生:
- 某一事件到达基于端口的源。
- 定时器启动。
- Run Loop设置的时间已经超时。
- Run Loopp被显式唤醒。
- 通知观察者线程将被唤醒。
- 处理未处理的事件。
- 如果用户定义的定时器启动,处理定时器事件并重启Run Loop。进入步骤2。
- 如果输入源启动,传递相应的消息。
- 如果Run Loop被显式唤醒而且时间还没超时,重启Run Loop。进入步骤2。
- 通知观察者Run Loop结束。
- 每次运行Run Loop,你线程的Run Loop对会自动处理之前未处理的消息,并通知相关的观察者。具体的顺序如下:
Run Loop应用
-
启动Run Loop
[[NSRunLoop currentRunLoop] run]; //等于 [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]; //等于 [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate distantFuture]];
-
只在NSDefaultRunLoopMode模式下显示图片
[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"placeholder"] afterDelay:3.0 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
-
常驻线程,保证线程不死
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; //或者(不推荐) while(flag) { [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; }
-
子线程定时做事情(NSTimer)
NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(<selector>) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; //或者 NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(<selector>) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run];