宇宙题材一向是好莱坞大片的重头戏,Star Trek系列也不例外。对于这种还没拍第一部就做好二三部计划的电影来说,前期铺陈十分重要。在这一点上,Star Trek至少做到了及格线以上。
在第一部中,瓦肯星男孩史波克是不折不扣的主角,他是人类和外星人的混血儿,因此长相和性格都有种怪异的萌感。长大后的史波克遇到来自地球的同样怀有远大志向的柯克,两人的友情成为电影的主线,他们漫游宇宙的英雄故事,同时满足了观众对星际旅行和动作片的双重需求。
有了强大的故事逻辑支撑,2013年,Star Trek2虽说没有什么过人之处,在卷福的加盟下,至少不算令人失望。毕竟这种片子,只要底盘稳,坐收5、6部的票房应该不成问题。
但是今天的星际迷航3,却明显后劲不足。
超越星辰的故事脉络很简单,飞船截获一只前来求助的外星人,在她的请求下,柯克船长和企业号船员们到达未知星云救助她的同类,然而这里竟然(果然)暗藏杀机,一番生死搏斗后,幕后BOSS的身份被揭穿:原来是100多年前星际联盟的失踪“英雄”。
不好意思剧透了,但是说实话,这样的反转原本也刺激不到观众的G点。
不仅如此,看完全片,你甚至可以排列出“没有刺激到我G点”的剧情Top10:史波克戏份少得像路人,以至于他游走在理智与情感间的分裂人格一点都不萌了;镜头急急忙忙的切换,却没舍得给多一点男女主角之间的感情流动;背负国恨家仇的外星人少女,对于剧情的推动作用不容小觑,可就这么凭空出现也太随意了。
最最令人哭笑不得的是,原本期待的动作戏,全部用一个叫做“瞬间移动传感器”的装置解决了。
——整个观影过程,除了用摇滚乐打败陨石蜜蜂的情节让人眼前一亮,其他都是马马虎虎,总结一句话:这部电影的编剧像个机器人。
没错,这就是近几年好莱坞大片,尤其是漫威和星际题材电影给我的感觉。它们绝不会在画质、特效或者故事构成上出错,因为它们背后,是一个成熟到饱和的产业链。看这样一部电影,你可以全程吃着爆米花,刷着微信,和女(男)朋友选个后排座位腻歪,但是走出影院,你也不会有种天灵盖被揭开灵魂被触碰的畅快感。
于是我又想到拍《2001太空漫游》的库布里克了,那可是1968年的片子啊,人类的想象力,竟然可以在不到50年的时间里,退化到这种程度。
而我们期待的,一个人类和外星人混血男孩的故事,原本可以更多。