前言
不久之前,本菜鸡遇到了一个需求。android中文本展示需要两边对其的效果。于是乎,我就想这种常用的属性,我们的textView居!然!没!有!无奈,只能吭哧吭哧的谷歌,百度。最终,寻得一方,来治我的蠢病。
正文
网上的各位大神为了实现两边对其,大家也算是脑洞大开,大致上为使用空格填充,或者将所有字符统一大小来实现两边对其。这种做法虽然很简单,但是只能应付一些单纯的场景。一旦场景复杂起来就会显露弊端。例如文字间距忽大忽小,句末文字没有贴边等一些问题。俗话说得好,捡最贵的饮料瓶,装最精致的逼。这么粗糙的方法当然不能忍受。那么有没有方法来解决以上问题呢?当然是有的:
两边对其原理
其实原理很简单,首先先得到我们要显示文本的文本框的宽度。随后计算出一行最多能够容纳多少个文字,然后读取文本,将文本绘制在TextView上,在绘制之前计算出当前行的长度减去本行最大容纳文字的总长度,最后将这些长度均摊到这一行所有的文字间隔中,这样就可以达到,收尾贴边,并且整行文字间隔相等的状态。详细的内容都写在代码注释里,直接看代码即可。
代码
package com.flyme.systemuitools.gameassiant.gamemode.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.text.Layout;
import android.text.StaticLayout;
import android.text.TextPaint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;
public class DroidAlignTextView extends TextView {
private int mLineY = 0;//总行高
private int mViewWidth;//TextView的总宽度
private TextPaint paint;
private boolean isEnter;
public DroidAlignTextView(Context context) {
super(context);
init();
}
public DroidAlignTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public DroidAlignTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
paint = getPaint();
paint.setColor(getCurrentTextColor());
paint.drawableState = getDrawableState();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mViewWidth = getMeasuredWidth() - 5;//获取textview的实际宽度
mLineY = 0;
mLineY += getTextSize();
String text = getText().toString();
Layout layout = getLayout();
int lineCount = layout.getLineCount();
for (int i = 0; i < lineCount; i++) {//每行循环
int lineStart = layout.getLineStart(i);
int lineEnd = layout.getLineEnd(i);
String lineText = text.substring(lineStart, lineEnd);//获取TextView每行中的内容
if (needScale(lineText)) {
if(isEnter){
lineStart += 1;
lineText = lineText.substring(1, 1 + lineText.length() - 1);
isEnter = false;
}
if (i == lineCount - 1) {//最后一行不需要重绘
canvas.drawText(lineText, 0, mLineY, paint);
} else {
float width = StaticLayout.getDesiredWidth(text, lineStart, lineEnd, paint);
drawScaleText(canvas, lineText, width);
}
} else {
if (isEnter && !lineText.equals("\n")) {
lineText = lineText.substring(1, 1 + lineText.length() - 1);
isEnter = false;
}
if (lineText.charAt(lineText.length() - 1) == '\n') {
isEnter = true;
}
canvas.drawText(lineText, 0, mLineY, paint);
if(lineText.equals("\n")){
mLineY -= 8*3;
}
}
mLineY += getLineHeight();//写完一行以后,高度增加一行的高度
}
}
/**
* 重绘此行.
*
* @param canvas 画布
* @param lineText 该行所有的文字
* @param lineWidth 该行每个文字的宽度的总和
*/
private void drawScaleText(Canvas canvas, String lineText, float lineWidth) {
float x = 0;
if (isFirstLineOfParagraph(lineText)) {
String blanks = " ";
canvas.drawText(blanks, x, mLineY, paint);
float width = StaticLayout.getDesiredWidth(blanks, paint);
x += width;
lineText = lineText.substring(1, 1+2);
}
//比如说一共有5个字,中间有4个间隔,
//那就用整个TextView的宽度 - 5个字的宽度,
//然后除以4,填补到这4个空隙中
float interval = (mViewWidth - lineWidth) / (lineText.length() - 1);
for (int i = 0; i < lineText.length(); ) {
String character = "";
if (!isEmojiCharacter(lineText.charAt(i))) {
// 是emoji表情
character = String.valueOf(lineText.substring(i, i += 2));
} else {
character = String.valueOf(lineText.charAt(i++));
}
float cw = StaticLayout.getDesiredWidth(character, paint);
canvas.drawText(character, x, mLineY, paint);
x += (cw + interval);
}
}
/**
* 判断是不是段落的第一行.
* 一个汉字相当于一个字符,此处判断是否为第一行的依据是:
* 字符长度大于3且前两个字符为空格
*
* @param lineText 该行所有的文字
*/
private boolean isFirstLineOfParagraph(String lineText) {
return lineText.length() > 3 && lineText.charAt(0) == ' ' && lineText.charAt(1) == ' ';
}
/**
* 判断需不需要缩放.
*
* @param lineText 该行所有的文字
* @return true 该行最后一个字符不是换行符 false 该行最后一个字符是换行符
*/
private boolean needScale(String lineText) {
if (lineText.length() == 0 || lineText.charAt(lineText.length() - 1) == '\n') {
return false;
} else {
return true;
}
}
/**
* 判断是否是Emoji
*
* @param codePoint 比较的单个字符
* @return
*/
private boolean isEmojiCharacter(char codePoint) {
return (codePoint == 0x0) || (codePoint == 0x9) || (codePoint == 0xA) ||
(codePoint == 0xD) || ((codePoint >= 0x20) && (codePoint <= 0xD7FF)) ||
((codePoint >= 0xE000) && (codePoint <= 0xFFFD)) || ((codePoint >= 0x10000)
&& (codePoint <= 0x10FFFF));
}
}