关于辐射4中克苏鲁的彩蛋以及个人对克苏鲁神话的解读。
地图的东北角,巫术博物馆的西边,有一个丹维奇钻孔器材厂(以下简称矿井)。
洛夫克拉夫特(lovecraft)的代表作克苏鲁神话系列有一篇名为:《敦威治恐怖事件》,从读音翻译,丹维奇和敦威治是同一个意思。
貌似矿井里有辐射世界里唯一带名字的狂尸鬼,因为生前是丹维奇的员工,做什么祭祀把自己搞了。地方太狭窄完全不能用炸弹类武器解决,吃药吃到心疼。
清理完尸鬼以后找到祭祀井,跳下去。赫然出现古神的半脸雕像,但是叫不上名字。(原因之后会解释)
继续寻找得到神器“克洛维的牙齿。”
由此结束彩蛋。
有人问到底怎么才能欣赏克苏鲁神话,文章中充满了各种晦涩、难懂的语句,还有不可名状的描述,所以克苏鲁神话不是用来欣赏的,而是用来感知。解读如下:
一、难以名状的神
中国传统的神,不管是天庭里的穿着官服,雷音寺里的剃着光头;西方的神,戴着桂冠,这些都是有语言可以描述的。克苏鲁神话颠覆了这个传统,其中关于神的描述不能用任何一种已知的事物去解释,只能用“类似”“好像”之类的,比如:
有一些章鱼、蝙蝠和人类的特征,他全身绿色,身躯极其巨大,据说有一座山那样高;他柔软的头部生有无数的触须(这里插一句,日本ACG文化里的触手play一开始就是克苏鲁神话借鉴过来的,比如奈亚子)。体肥胖并长着鳞片,前肢生有软塌塌的类似爪状物,背后有一对破破烂烂、似乎没有长成形的翅膀。这是克苏鲁神话中的神。
二、关于善恶,价值观念
你上街,踩死一只蚂蚁,你觉得这是恶么?同理,把你和蚂蚁,换成古神和你。
克苏鲁神话里的古神其实也拥有无比强大的科技,可是他们的逻辑观念,他们的价值情感和人类完全是毫无相似之处,这就是所谓的没有人性。人类只要看一眼克苏鲁,就会被它的行为引入癫狂。可是在古神看来理所当然。也许你把人家的偶像扔在马桶里,会被古神认为是膜拜它的一种体现。
三、不可描述的恐怖
为什么说克苏鲁神话是要去感知的,因为文章字里行间从来不会去把一种恐怖描述清楚,而是给读者一种模糊的概念,未知即是恐怖。
当半夜走在路上望着路灯投下的漆黑树影,被想象成一个个不可描述的形体时,一种难言的恐怖涌上心头,恭喜你,这就是克苏鲁的恐怖。
这种不可描述体现在各个方面,比如像脸滚键盘一样的取名,这就是我根本不知道丹维奇矿井下的古神到底是什么名字。
那感知克苏鲁神话有什么用呢。克苏鲁神话极端否定了人类的存在价值,不过是古神游戏里的一个棋子。克苏鲁的体系在于直面不可知,偏偏人类的发展就处在一个不断探索认知的轨迹上。这种道路无疑是伟大的,当阅读克苏鲁神话的时候,这种从不可知到可知的过程,才是阅读克苏鲁神话最有魅力的地方。