一、课程简介
二、面试内容
2.1 Activity 介绍
Activity主要的四种状态:
(1)Running(运行):在屏幕前台(位于当前任务堆栈的顶部)
(2)Paused(暂停):失去焦点但仍然对用户可见(覆盖Activity可能是透明或未完全遮挡)
(3)Stopped(停止):完全被另一个Activity覆盖
(4)Destroyed(销毁):退出,完全销毁-
Activity生命周期分析
- onCreate() 设置一些布局的资源,数据加载,图片预加载
- onStart() 正在加载,可见,不可操作
- onResume() 可操作,可交互
- onRestart() 由不可见到可见状态
- onDestroy() 销毁,资源释放
事件方法链
(1) 进入Activity : onCreate -> onStart -> onResume
(2) BACK键 : onPause -> onStop -> onDestroy
(3) Home键退出 :onPause -> onStop
(4) Home键回来:onRestart -> onStart -> onResume
(5) 休眠:onPause
(6) 恢复:onResume
(7) 旋转屏幕(未设置android:configChanges) :onPause -> onStop -> onDestory -> onCreate -> onStart -> onResume
(8) 旋转屏幕(设置了android:configChanges="orientation|keyboardHidden")-
进程优先级
在内存不足的情况,android系统需要根据一定的策略,选择性的杀死部分进程。这个策略就是对所有的进程标记优先级,优先级低的先杀死。
(1) 前台进程(Foreground process)。它表明用户正在与该进程进行交互操作,android系统依据下面的条件来将一个进程标记为前台进程:
1.1 该进程持有一个用户正在与其交互的Activity(也就是这个activity的生命周期方法走到了onResume()方法)
1.2 该进程持有一个Service,并且这个Service与一个用户正在交互中的Activity进行绑定
1.3 该进程持有一个前台运行模式的Service(也就是这个Service调用了startForegroud()方法)
1.4 该进程持有一个正在执行生命周期方法(onCreate()、onStart()、onDestroy()等)的Service
1.5 该进程持有一个正在执行onReceive()方法的BroadcastReceiver
一般情况下,不会有太多的前台进程。杀死前台进程是操作系统最后无可奈何的做法。当内存严重不足的时候,前台进程一样会被杀死。
(2)可见进程(Visible process)。它表明虽然该进程没有持有任何前台组件,但是它还是能够影响到用户看得到的界面。android系统依据下面的条件将一个进程标记为可见进程:
2.1 该进程持有一个非前台Activity,但这个Activity依然能被用户看到(也就是这个Activity调用了onPause()方法)。例如,当一个activity启动了一个对话框,这个activity就被对话框挡在后面
2.2 该进程持有一个与可见(或者前台)Activity绑定的Service。
服务进程(Service process)。除了符合前台进程和可见进程条件的Service,其它的Service都会被归类为服务进程
(3)后台进程(Background process)。持有不可见Activity(调用了onStop()方法)的进程即为后台进程。通常情况下都会有很多后台进程,当内存不足的时候,在所有的后台进程里面,会按照LRU(最近使用)规则,优先回收最长时间没有使用过的进程。
(4)空进程(Empty process)。不持有任何活动组件的进程。保持这种进程只有一个目的,就是为了缓存,以便下一次启动该进程中的组件时能够更快响应。当资源紧张的时候,系统会平衡进程缓存和底层的内核缓存情况进行回收