Swift 有多种数据类型, 它们各自独立
- String, 用于存储一系列的字符文本数据, 数据内容用""包含, 例如"Tim McGraw"
- 重写一段代码
var name
name = "Tim McGraw"
- 以上代码会报错, 提示"Type annotation missing in pattern", 意思是 "编译器无法识别该变量的数据类型, 您没有提供足够的信息"
有以下两种解决方案:
在变量声明同时进行初始化
```swift
var name = "Tim McGraw"
```
- 在变量声明时, 明确指定数据类型
```swift
var name: String
name = "Tim McGraw"
```
代码规范":" 前面一般不留空格, ":" 后面留一个空格
简单总结Swift 类型推断机制: 在变量/常量, 声明时候, 必须提供类型的足够信息(初始化, 显示定义类型)
Int, 用于存储数字的类型, 例如3, 30, -16777216等
var name: String
name = "Tim McGraw"
var age: Int
age = 25
上面代码定义两个变量, String 和 Int 类型, Swift中的类型均大写字母开头, 变量名称则小写字母开头, 建议在日常开发中遵守这个约定
Swift 是类型安全
1.在变量/常量声明时, 必须提供足够类型信息(初始化/ 明确声明类型)
2.不同数据类型之间, 不能互相赋值
name = 18 // name 是String类型, 不能赋值整型
age = "Tom" // age 是Int类型, 不能赋值字符串
在继续开始之前, 建议在Playgrounds把上面两行代码注释, 避免Playgrounds编译错误
Float & Double, 用于存储带小数点的数值
用两种类型存储带浮点数的目的
Float 保存7位有效数字
Double 保存14位有效数字
根据有效数字节约内存空间
Swift中默认使用Double, 实际开发中用Double即可
// 浮点数类型声明和Int, String 相同
var latitude: Double
latitude = 36.166667
var longitude: Float
longitude = -86.783333 // Float显示7位有效数字, 所以只显示-86.78333
- 下面具体用代码验证Float类型的显示范围
var longtitude: Float
longtitude = -86.783333
longtitude = -186.783333
longtitude = -1286.783333
longtitude = -12386.783333
longtitude = -123486.783333
longtitude = -1234586.783333
-
Playgrounds 的返回结果如下
- longtitudeFloat 超过第7位数字被省略, longtitudeDouble Double类型的精度是Float的双倍, 所以可以完整显示
- Bool 布尔数据类型, 只有真和假两种值, 用true false 表示, true 是 真, false 是 假(和OC不同, 没有非0即真的概念)
var stayOutTooLate: Bool
stayOutTooLate = true
var nothingInBrain: Bool
nothingInBrain = true
var missABeat: Bool
missABeat = false
明智地选择使用类型声明
- 声明变量/常量, 确定类型, 有两种方式:
根据初始化字面量, 进行类型推断
明确定义变量/ 常量的类型
- 推荐使用第1种方式, 因为更加简洁
// 推荐使用第一种方法, 自动类型推断
var name = "Tim McGraw"
var name_str: String
name_str = "Tim McGraw"
- 给编译器提供足够的类型判断信息, 也可以这样定义
var name: String = "Tim McGraw"