本期制作一下程序化的圆形纹理,两种制作思路方法一: 可以直接使用渐变纹理为我们提供的球形 添加一个【大于】节点,但是因为基础图形是【渐变纹理_球形】,所以到达边界后不能继续扩大了 可以通过添加【映射】把【渐变纹理_球形】进行缩放,获得向外扩张的的效果 方法二:是通过数学的运算 添加【分离XYZ】【能量】,参数必须是2的倍数 分别连接上XY轴,进行【相加】 通过这种方法获得的圆形可以是缩放出边界,并且缩放的数值受到【小于】节点的精确控制,可以获得准确的比例 稍稍在深入一点,可以添加一个【渐变纹理_径向】 添加【小于】,获得一个径向裁切的效果 将二者【相乘】,就获得了一个裁切圆形的效果