C++ (一) 类

C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,用户定义的类型。

class Student {
 int i;    //默认 private
public:
 Student(int i,int j,int k):i(i),j(j),k(k){};  //构造方法 
 ~Student(){};  //析构方法 
private:
 int j;
protected:
 int k;
};

Student student(1,2,3); //调用构造方法 栈
//出方法释放student 调用析构方法

//动态内存(堆)
Student *student = new Student(1,2,3);
//释放
delete student;
student = 0;

类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行(不需要手动调用)。

private:可以被该类中的函数、友元函数访问。 不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问

****protected:可以被该类中的函数、子类的函数、友元函数访问。 但不能被该类的对象访问。

public:可以被该类中的函数、子类的函数、友元函数访问,也可以被该类的对象访问

常量函数

函数后写上const,表示不会也不允许修改类中的成员。

class Student {
 int i;
public:
 Student() {}
 ~Student() {}
 // 常量函数
 void  setName(char* _name) const  {
 //错误 不能修改name 去掉const之后可以
 name = _name;
 }
private:
 int j;
 char *name;
protected:
 int k;
};

友元

类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。

友元函数

class Student {
 int i;
public:
 Student() {}
 ~Student() {}
 void  setName(char* _name)  {
 name = _name;
 }
 friend void printName(Student *student);
private:
 int j;
 char *name;
protected:
 int k;
};

void printName(Student *student) {
 //能够使用student中私有的name属性
 cout << student->name << endl;
}

Student *student = new Student;
student->setName("Lance");
printName(student);

友元类

class Student {
 int i;
public:
 Student() {}
 ~Student() {}
 void  setName(char* _name)  {
 name = _name;
 }
 friend void printName(Student *student);
 //友元类
 friend class Teacher;
private:
 int j;
 char *name;
protected:
 int k;
};

class Teacher {
public:
 void call(Student *student) {
 //能够使用student中私有的name属性
 cout << "call:" << student->name << endl;
 }
};

静态成员

和Java一样,可以使用static来声明类成员为静态的

当我们使用静态成员属性或者函数时候 需要使用 域运算符 ::

//Instance.h
#ifndef INSTANCE_H
#define INSTANCE_H
class Instance {
public:
 static Instance* getInstance();
private:
 static Instance *instance;
};
#endif 

//Instance.cpp
#include "Instance.h"
Instance* Instance::instance = 0;
Instance* Instance::getInstance() {
 //C++11以后,编译器保证内部静态变量的线程安全性
 if (!instance) {
 instance = new Instance;
 }
 return instance;
}

重载函数

C++ 允许在同一作用域中的某个函数运算符指定多个定义,分为函数重载运算符重载

函数重载

void print(int i) {
 cout << "整数为: " << i << endl;
}

void print(double  f) {
 cout << "浮点数为: " << f << endl;
}

操作符重载

C++允许重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符

函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的

重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数

成员函数

class Test1 {
public:
 Test1(){}
 //定义成员函数进行重载
 //返回对象   调用拷贝构造函数  释放函数内 t 对象
 //引用类型(Test1&) 没有复制对象 返回的是 t 对象本身 t会被释放 所以会出现问题(数据释放不彻底就不一定)
 // 可以输出 t 与 t3 地址查看
 Test1 operator+(const Test1& t1) {
 Test1 t;
 t.i = this->i + t1.i;
 return t;
 }
 //拷贝构造函数 (有默认的) 
 Test1(const Test1& t){
 //浅拷贝
 this->i = t.i;
 cout << "拷贝" << endl;
 //如果动态申请内存 需要深拷贝
 };
 int i;
};

Test1 t1;
Test1 t2;
t1.i = 100;
t2.i = 200;
//发生两次拷贝
// C++真正的临时对象是不可见的匿名对象
//1、拷贝构造一个无名的临时对象,并返回这个临时对象
//2、由临时对象拷贝构造对象 t3
//语句结束析构临时对象
Test1 t3 = t1 + t2;
cout << t3.i << endl;

class Test2 {
public:
 int i;
};
//定义非成员函数进行 + 重载
Test2 operator+(const Test2& t21, const Test2& t22) {
 Test2 t;
 t.i = t21.i + t22.i;
 return t;
}

Test2 t21;
Test2 t22;
t21.i = 100;
t22.i = 200;
Test2 t23 = t21 + t22;
cout << t23.i << endl;

允许重载的运算符

类型 运算符
关系运算符 ==(等于),!= (不等于),< (小于),> (大于>,<=(小于等于),>=(大于等于)
逻辑运算符 ||(逻辑或),&&(逻辑与),!(逻辑非)
单目运算符 + (正),-(负),*(指针),&(取地址)
自增自减运算符 ++(自增),--(自减)
位运算符 | (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,<< (左移),>>(右移)
赋值运算符 =, +=, -=, *=, /= , % = , &=, |=, ^=, <<=, >>=
空间申请与释放 new, delete, new[ ] , delete[]
其他运算符 ()(函数调用),->(成员访问),,(逗号),
void *operator new (size_t size)
{
 cout << "新的new:" << size << endl;
 return malloc(size);
}

void operator delete(void *p)
{
 //释放由p指向的存储空间
 cout << "新的delete" << endl;
 free(p);
}
... ...

继承

class A:[private/protected/public] B

默认为private继承

A是基类,B称为子类或者派生类

方式 说明
public 基类的public、protected成员也是派生类相应的成员,基类的private成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
protected 基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员
private 基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员
class Parent {
public:
 void test() {
 cout << "parent" << endl;
 }
};

class Child :   Parent {
public:
 void test() {
 // 调用父类 方法
 Parent::test();
 cout << "child" << endl;
 }
};

多继承

一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。

class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…

多态

多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。

静态多态(静态联编)是指在编译期间就可以确定函数的调用地址,通过函数重载模版(泛型编程)实现

动态多态(动态联编)是指函数调用的地址不能在编译器期间确定,必须需要在运行时才确定 ,通过继承+虚函数 实现

虚函数

class Parent {
public:
 void test() {
 cout << "parent" << endl;
 }
};

class Child :public Parent {
public:
 void test() {
 cout << "child" << endl;
 }
};

Parent *c = new Child();
// 编译期间 确定c 为 parent 调用parent的test方法
c->test();

//修改Parent为virtual 虚函数 动态链接,告诉编译器不要静态链接到该函数
virtual void test() {
 cout << "parent" << endl;
}
//动态多态 调用Child的test方法
c->test();

构造函数任何时候都不可以声明为虚函数

析构函数一般都是虚函数,释放先执行子类再执行父类

纯虚函数

class Parent {
public:
 //纯虚函数 继承自这个类需要实现 抽象类型
 virtual void test() = 0;
};

class Child :public Parent {
public:
 void test(){}
};

模板

模板是泛型编程的基础

函数模板

函数模板能够用来创建一个通用的函数。以支持多种不同的形參。避免重载函数的函数体反复设计。

template <typename T> 
T max(T a,T b)
{
 // 函数的主体
 return  a > b ? a : b;
}
//代替了
int max(int a,int b)
int max(float a,float b)

类模板(泛型类)

为类定义一种模式。使得类中的某些数据成员、默写成员函数的參数、某些成员函数的返回值,能够取随意类型

常见的 容器比如 向量 vector <int> 或 vector <string> 就是模板类

template<class E,class T>
class Queue {
public:
 T add(E e,T t){
 return e+t;
 }
};

Queue<int,float> q;
q.add(1,1.1f) = 2.1f</pre>
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 217,907评论 6 506
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 92,987评论 3 395
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 164,298评论 0 354
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,586评论 1 293
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,633评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,488评论 1 302
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,275评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,176评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,619评论 1 314
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,819评论 3 336
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,932评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,655评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,265评论 3 329
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,871评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,994评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,095评论 3 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,884评论 2 354

推荐阅读更多精彩内容

  • 面向对象程序设计的基本特点 抽象 封装 继承 多态 类和对象 类的定义 这段代码封装了动物的数据和行为,分别成为A...
    naive阅读 367评论 0 0
  • c++和 java有很多的小点不一样,今天来总结下c++在类设计方面的知识点,并且比较下和java的异同 构造函数...
    某昆阅读 1,365评论 0 1
  • (2020.11.27 Fri)类Class,是具有相似内部状态和行为的实体的集合。类=数据+操作。 从结构体到类...
    Mc杰夫阅读 293评论 0 0
  • C++ 类 & 对象 C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ ...
    苏州丸子阅读 5,173评论 3 14
  • 1.给这个类提供实现,并编写程序使用所有成员函数 char name[20]; char* hobby; d...
    秃头侠JeFF阅读 207评论 0 0