基本概念
在ES6中新增了Set和Map两种数据结构,再加上JS之前原有的数组和对象,这样就有了四种数据集合,平时还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象等。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作,而且这种遍历操作是依次处理该数据结构的所有成员。
Iterator遍历器的做用:
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口。
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列。
- ES6新增了遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。
手写一个 Iterator 接口
const arr = [1, 2, 3];
function iterator(arr){
let index = 0;
return {
next: function (){
return index < arr.length ?
{value: arr[index++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
}
}
const it = iterator(arr);
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
//依次打印出
Object {value: 1, done: false}
Object {value: 2, done: false}
Object {value: 3, done: false}
Object {value: undefined, done: true}
Iterator的遍历过程:
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
- 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
- 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
2 凡是具有 Symbol.iterator 属性的数据结构都具有 Iterator 接口
const arr = [1, 2, 3];
const set = new Set(['a', 'b', 'c']);
const map = new Map([['a', 1]]);
const itArr = arr[Symbol.iterator]();
const itSet = set[Symbol.iterator]();
const itMap = map[Symbol.iterator]();
console.log(itArr); // Array Iterator {}
console.log(itSet); //SetIterator {"a", "b", "c"}
console.log(itMap); //MapIterator {"a" => 1}
注意对象是没有ymbol.iterator属性的。所以对象不具备Iterator 接口
const obj = {}; console.log(obj[Symbol.iterator]);//undefind
3.for...of循环
const ofArr = [1, 2, 3, 4];
for(let i of ofArr){
console.log(i); // 依次打印1 2 3 4
}
const m = new Map();
m.set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
for(let data of m){
console.log(data);
}
//依次打印(2) ["a", 1] (2) ["b", 2] (2) ["c", 3]
for(let [key, value] of m){
console.log(key, value);
}
//依次打印
a 1
b 2
c 3
for .. of循环可以遍历所有的具有iterator接口的数据。
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
如何给一个不具备iterator接口的对象部署一个iterator接口
第一种情况对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
下面是类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子
let iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}
注意,普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。
下面是一个给构造函数部署接口的例子(代码来自阮一峰博客):
class RangeIterator {
constructor(start, stop) {
this.value = start;
this.stop = stop;
}
[Symbol.iterator]() { return this; }
next() {
var value = this.value;
if (value < this.stop) {
this.value++;
return {done: false, value: value};
}
return {done: true, value: undefined};
}
}
function range(start, stop) {
return new RangeIterator(start, stop);
}
for (var value of range(0, 3)) {
console.log(value); // 0, 1, 2
}
以上都是个人理解如有不对之处还望指正交流!