最近在看动画的使用。
在看Android官方文档时,看到触摸反馈的文章,就自己动手实验下效果,顺便记录下使用方法。
具体使用地址:https://developer.android.com/training/material/animations.html#Touch
创建drawable resource file
使用如下:
<Button
android:id="@+id/button6"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/ripple_green"
android:text="Button"/>
1、没有边界的ripple
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/green_virtual">
</ripple>
2、有边界的ripple
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/green_virtual">
<item
android:id="@android:id/mask"
android:drawable="@color/black" />
</ripple>
在ripple中添加item,同时设置id为@android:id/mask,其中item的drawable属性不知道干嘛用的,不设置的话会报错~,我这就随便添加了个颜色。
3、带图片的ripple
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/green_virtual">
<item
android:id="@android:id/mask"
android:drawable="@drawable/bmc_img_jxjj_star_1" />
</ripple>
ok,上面咱们不知道item的drawable属性作用,现在就知道其作用了,添加了图片之后,其水波纹就只能在图片的非透明区域显示了。
4、添加自定义shape的ripple
上面的drawable属性已经尝试过用图片了,那用自定义的shape如何呢?
我自定义了一个圆形的shape,里面设置的颜色还是没什么用的。
shape的xml:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="@color/black" />
</shape>
该shape放到drawable属性中
5、添加selector的ripple
现在,我们在item中添加selector再看看效果
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/green_virtual">
<item>
<selector>
<item
android:drawable="@drawable/bmc_main_bottom_zy_checked"
android:state_pressed="true" />
<item
android:drawable="@drawable/bmc_main_bottom_zy_unchecked"
android:state_pressed="false" />
</selector>
</item>
</ripple>
我的图片默认状态是灰色,点击后是红色,而我在ripple中设置的color是绿色,这里就能看出水波纹这一层的效果就像是覆盖在图片上一样。
至此,ripple的使用差不多结束了,如果在开发中发现新的使用方法,我再来添加~~