今天是三节课的第二节。课程内容是教小朋友做螃蟹吃海星的游戏。
首先带着两个小朋友复习了昨天的知识点。然后告诉小朋友今天要做的内容。小女孩全程都跟随着老师完成任务,但是我不确定她是否真的理解了xy坐标系的概念。当游戏完成,我想再次强调XY的概念的时候,两个小朋友都沉浸在自己做的游戏中玩的不能自拔,根本没有心思听课了。我特意请教了培训班的有经验的老师。她建议可以把知识点放在课程的前面讲,防止冷场。
本来计划明天做一个有剧情的动画,和今天的游戏衔接起来。临时决定修改一下,一来孩子对游戏的兴趣比动画大,二来准备的剧情脚本也不是那么有趣,三来一个学员要用自己的作品去参加科技竞赛,需要一个相对完整的作品。
明天的培训讲义计划:完善今天的作品。1. 给作品添加减分的功能,扣掉天空掉落物就减一分。2. 过年了,将作品添加农历新年的元素,所以需要在网上寻找过年元素的背景,和角色。3. 给作品添加背景音乐。4. 给作品添加小螃蟹的造型变化动画。5. 添加小螃蟹吃到东西咀嚼声音。6. 增加游戏的难度,设置毒食物,如果小螃蟹碰到毒食物就立刻游戏结束。7. 设置游戏说明,游戏开始前,小螃蟹介绍游戏如何玩,等待三秒钟,游戏正式开始。8.设置游戏结束背景,显示Game over.