YAML文件
YAML 是专门用来写配置文件的语言,有自己相应的语法,非常简洁和强大,远比 JSON 格式方便。
详细简介可查看 YAML文件简介
#name很重要,如果修改了name所有的dart的文件的import前引用的本地的文件啊的包名都需要修改
name: flutterdemo
description: A new Flutter application.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
#添加依赖packages ^表示适配和当前大版本一致的版本,~表示适配和当前小版本一致的版本
cupertino_icons: ^0.1.2
english_words: ^3.1.0
# image_picker: ^0.4.8
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
#启用国际化
flutter_localizations:
sdk: flutter
#定义常量
#数组
server:
- aaaaaa
- bbbbbb
- dddddd
#常量
age: 22 # int
boolitem: true #定义一个boolean值
name: 'hello' #定义一个string
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
uses-material-design: true
# To add assets to your application, add an assets section, like this:
#添加资源,不单单是图片,images是个和pubspec.yaml配置文件同级的目录,如果不同级,需要添加..
assets:
- images/park.jpg
- images/lake.jpg
- images/touxiang.jpg
# - images/a_dot_burr.jpeg
# - images/a_dot_ham.jpeg
#字体设置
fonts:
- family: Schyler
fonts:
- asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
- asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
style: italic
- family: Trajan Pro
fonts:
- asset: fonts/TrajanPro.ttf
- asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
weight: 700
Flutter 使用 Dart 构建系统和 Pub 包管理器来处理依赖。这些工具将本机 Android 和 iOS 包装应用程序的构建委派给相应的构建系统。
如果你的 Flutter 工程中的 iOS 文件夹中拥有 Podfile,请仅在你为每个平台集成时使用它。总体来说,使用 pubspec.yaml
来在 Flutter 中声明外部依赖。一个可以找到优秀 Flutter 包的地方是 Pub