面试官提了一个问题,跨进程传递大图,你能想到哪些方案呢?
我们来看看 A、B和 C 三位同学的表现如何吧
A同学自认为无所不知,水平已达应用开发天花板,目前月薪 10k
面试官:如何跨进程传递大图?
A:很简单,把图片存到 SD 卡,然后把路径传过去,在别的进程读出来这不就完事了嘛。
面试官:这个需要文件操作,效率不行,有别的方法吗?
A:Bitmap 实现了 Parcelable 接口,可以通过 Intent.putExtra(String name, Parcelable value) 方法直接放 Intent 里面传递。
面试官:那这个方法有什么缺点?
A:Bitmap 太大就会抛异常,所以我更喜欢传路径
面试官:为什么会抛异常?
A:.....
面试官:好的,回去等通知吧
B同学业余时间经常打游戏、追剧、熬夜,目前月薪 15k
面试官:Intent 直接传 Bitmap 会有什么问题?
B:Bitmap 太大会抛 TransactionTooLargeException 异常,原因是:底层判断只要 Binder Transaction 失败,且 Intent 的数据大于 200k 就会抛这个异常了。(见:android_util_Binder.cpp 文件 signalExceptionForError 方法)
面试官:为什么 Intent 传值会有大小限制。
B:应用进程在启动 Binder 机制时会映射一块 1M 大小的内存,所有正在进行的 Binder 事务共享这 1M 的缓冲区。当使用 Intent 进行 IPC 时申请的缓存超过 1M - 其他事务占用的内存时,就会申请失败抛 TransactionTooLargeException 异常了。(哼,不会像上次一样答不出来了。见:“谈谈你对 binder 的理解?”)
面试官:如何绕开这个限制呢?
B:通过 AIDL 使用 Binder 进行 IPC 就不受这个限制,具体代码如下:
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putBinder("binder", new IRemoteGetBitmap.Stub() {
@Override
public Bitmap getBitMap() throws RemoteException {
return mBitmap;
}
});
intent.putExtras(bundle);
面试官:这是什么原理呢?
B:还没去细看
面试官:好的,回去等通知吧
C 同学坚持每天学习、不断的提升自己,目前月薪 30k
面试官:为什么通过 putBinder 的方式传 Bitmap 不会抛 TransactionTooLargeException 异常
C:这个问题,我们先来看下,底层在 IPC 时是怎么把 Bitmap 写进 Parcel 的。
Android - 28 Bitmap.cpp
static jboolean Bitmap_writeToParcel(JNIEnv* env, jobject, ...) {
// 拿到 Native 的 Bitmap
auto bitmapWrapper = reinterpret_cast<BitmapWrapper*>(bitmapHandle);
// 拿到其对应的 SkBitmap, 用于获取 Bitmap 的像素信息
bitmapWrapper->getSkBitmap(&bitmap);
int fd = bitmapWrapper->bitmap().getAshmemFd();
if (fd >= 0 && !isMutable && p->allowFds()) {
// Bitmap 带了 ashmemFd && Bitmap 不可修改 && Parcel 允许带 fd
// 就直接把 FD 写到 Parcel 里,结束。
status = p->writeDupImmutableBlobFileDescriptor(fd);
return JNI_TRUE;
}
// 不满足上面的条件就要把 Bitmap 拷贝到一块新的缓冲区
android::Parcel::WritableBlob blob;
// 通过 writeBlob 拿到一块缓冲区 blob
status = p->writeBlob(size, mutableCopy, &blob);
// 获取像素信息并写到前面拿到缓冲区 blob
const void* pSrc = bitmap.getPixels();
if (pSrc == NULL) {
memset(blob.data(), 0, size);
} else {
memcpy(blob.data(), pSrc, size);
}
}
接下来我们看一下 writeBlob 是怎么获取缓冲区的(注意虽然方法名写着 write , 但是实际往缓冲区写数据是在 writeBlob 方法执行之后处理的)
Android - 28 Parcel.cpp // Maximum size of a blob to transfer in-place. static const size_t BLOB_INPLACE_LIMIT = 16 * 1024;
status_t Parcel::writeBlob(size_t len, bool mutableCopy, WritableBlob* outBlob) {
if (!mAllowFds || len <= BLOB_INPLACE_LIMIT) {
// 如果不允许带 fd ,或者这个数据小于 16K
// 就直接在 Parcel 的缓冲区里分配一块空间来保存这个数据
status = writeInt32(BLOB_INPLACE);
void* ptr = writeInplace(len);
outBlob->init(-1, ptr, len, false);
return NO_ERROR;
}
// 另外开辟一个 ashmem,映射出一块内存,后续数据将保存在 ashmem 的内存里
int fd = ashmem_create_region("Parcel Blob", len);
void* ptr = ::mmap(NULL, len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
...
// parcel 里只写个 fd 就好了,这样就算数据量很大,parcel 自己的缓冲区也不用很大
status = writeFileDescriptor(fd, true /*takeOwnership*/);
outBlob->init(fd, ptr, len, mutableCopy);
return status; }
通过上面的分析,我们可以看出,同一个 Bitmap 写入到 Parcel 所占的缓冲区大小和 Pacel 的 allowFds 有关。
直接通过 Intent 传 Bitmap 容易抛 TransactionTooLargeException 异常,就是因为 Parcel 的 allowFds = false,直接把 Bitmap 写入缓冲区占用了较大的内存。
接下来,我们来看一下,allowFds 是什么时候被设置成 false 的呢:
// 启动 Activity 执行到 Instrumentation.java 的这个方法
public ActivityResult execStartActivity(..., Intent intent, ...){
...
intent.prepareToLeaveProcess(who);
ActivityManager.getService().startActivity(...,intent,...)
}
// Intent.java
public void prepareToLeaveProcess(boolean leavingPackage) {
// 这边一层层传递到最后设置 Parcel 的 allowfds
setAllowFds(false);
....
}
面试官:太多了,你懂的。
C:总结一下:较大的 bitmap 直接通过 Intent 传递容易抛异常是因为 Intent 启动组件时,系统禁掉了文件描述符 fd 机制 , bitmap 无法利用共享内存,只能拷贝到 Binder 映射的缓冲区,导致缓冲区超限, 触发异常; 而通过 putBinder 的方式,避免了 Intent 禁用描述符的影响,bitmap 写 parcel 时的 allowFds 默认是 true , 可以利用共享内存,所以能高效传输图片。
面试官:可以,我们再来聊聊别的。
看完了这三位同学的面试表现,你有什么感想呢?