抛开已经过时的 Mixin,React 界如今活跃着三种关于逻辑复用的技术:Hooks,HOCs 以及 Render Props。
从年龄上看,HOCs > Render Props > Hooks。每当新技术产生,业界总是不乏各种推陈出新的呼声,推荐大家 prefer 新技术 rather 旧技术。在我看来,这三种技术能够解决的问题虽然有重叠,但并不至于吃死任何一方。本文不展开介绍每种技术具体是什么,而主要聊聊每种技术都有哪些适应场景。
Hooks
最新的 Hooks 使得我们可以在函数组件中『挂入』组件的生命周期,这种能力之前是只能在类组件中实现的。由此,理论上我们可以逐渐剔除掉类组件了(prefer 函数组件)。虽然 React 官方声明暂时不会放弃类组件,但是至少从这一版本开始,分层逐渐明显,上层应用开发者几乎可以只编写函数组件,从而大大降低了学习成本,而代码也将变得更加优雅。
相比于类组件,使用 hooks 的组件,其切分维度是『特性』,而不是生命周期,这使得我们更容易管理其复杂性。
推荐在一般场景优先考虑使用 hooks 技术。
推荐 react-use 包,极大地扩展了官方提供的 hooks。
Render Props
这种技术现在的使用场景已经被压缩得相对比较窄了,不过,在大组件局部优化上,仍然非常得力。
例如,使用 hooks 的组件,当任一特性触发重渲染时,该组件的整个 render 方法都将重新执行,而其返回的整个组件树都将被重新渲染。而使用 Render Props,我们可以将那些会频繁触发重渲染的特性仅用于需要他们的部分,从而使得其他稳定部分不跟随他们进行无用的重渲染。
HOCs
使用 hooks 替代 HOCs 的呼声最高了,然而,并不会。HOCs 不仅使用起来非常优雅,而且在无入侵式扩展及组合式复用方面有着独特的价值。
无入侵式扩展
你已经有了一个无状态的 UI 组件,现在需要为其绑定一些状态或业务逻辑,生成一个 Smart 组件。
使用 hooks 或 Render Props,你不得不编写一个新组件,然后在 Render 函数中应用这些可复用特性。
然而,如果你使用 HOCs 技术,那么你只需要用高阶组件合理地去包裹原始组件就可以了。
组合式复用
想要组合使用多个可复用特性,如果使用 Hooks 或 Render Props,要么,在组件中零散地选择应用这些特性,要么,去编写组合了这些特性的 hook 或 Render Props 组件。
而对于 HOCs 来说,组合特性优雅得只需要对这些高阶组件(函数)进行 compose。这个 compose 并没有什么特别之处,即使 lodash.fp.compose
也足以胜任,这正是纯粹的函数之美。
总结
- 一般情况下,使用 Hooks 就可以了
- 如果希望将特性仅应用于组件树的一部分,使用 Render Props
- 如果希望特性能够被优雅地组合复用,使用 HOCs