一.方法
1.方法的定义与调用
1)定义 :
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体
}
①返回值类型如果为数据类型就要返回具体值,如果为void方法则返回某些具体的操作
②在参数列表中的变量为形式参数,指出每一个参数的类型,顺序和个数。如(int num1,int num2)。当调用一个方法时,给参数传递一个具体的值,这个值为实际参数。
③实参必须与方法签名中定义的参数在次序与数量上匹配,在类型上兼容(兼容是指不需要经过显式转换。如int可以自动转换为double,而double不能够转换为int)
④如果实参是变量而不是直接量,则将该变量的值传递给形参,无论形参在方法中怎样改变,最后输出变量的值都不受该操作的影响
2)调用:
①当方法返回一个值时,对方法的调用就当一个值处理。如:int large = max(3,4)。必须要用return语句返回具体值。
②当方法返回void时,后面必须是一条语句。一般不需要return语句,但是可以用来 结束void方 法
③可以调用不同类中的方法,语法是: 类名.方法名
2.方法的重载:
在一个类中有几个方法,具有相同的名字,不同的参数列表,java编译器根据方法签名决定使用哪一个方法,一般用于执行同样的功能但是具有不同参数类型的的方法
注:(int 3,double 3.5)这样的方法中第一个实参会自动转换为double型
3.模块化代码:使用方法来模块化代码使逻辑更加清晰并且程序易读;可以把错误限定在方法中,缩小测试范围;其他程序也可以使用该方法
二.数组
一维数组
1)内存的划分
①堆内存:存储数组与对象,凡是new建立的都在堆中,堆中每一个实体都有地址值,堆中每一个变量都有默认初始值(整形为0,char型为‘\u0000’,boolean型为false,小数为0.0或0.0f),都有垃圾自动回收装置
②栈内存:存储的是方法中局部变量,有作用域,一旦超过作用域就会失效
2)数组的定义,创建,访问与初始化
①elementType[ ] arrayRefVar=new elementType[arraySize];等号右边建立一个新的数组,赋值给左边变量
②elementType[ ] arrayRefVar = {value0, value2, ........valuek},为数组分配空间,必须指定该数组能够存储的元素个数,创建以后就不能够再修改他的大小
③用arrayRefVar[ index];访问元素
④foreach循环: for(elementType element: mylist){
//不使用下标变量可以顺序遍历整个数组
}
3)数组与方法应用
①在基本数据类型方法中,原参数的值在方法前后不变,但是数组的话只要方法中说明了是数组则返回数组中的值
②方法中可以返回数组(即return 数组;)
4)命令行参数
①main方法和普通方法一样可以被调用,使用(java classname arg0 arg1 arg2)传递给main 字符串参数,后面三个是字符串,用空格隔开,如果字符串中有空格则要用双引号括起来。
②当调用main方法时java解释器会创建一个数组存储命令行参数(args=new String【n】),然后将该数组引用传递给args,如果没有传递时,java解释器创建一个new string【0】数组,长度为0