如果你接触一款游戏,在一次次的失败中停下本来前进的脚步,你还会那么想玩游戏吗?是不断变换方法,坚持下去,直到成功为止;还是直接删掉游戏,从此与创建的角色别过。
今天就以被玩家们熟识的游戏为例,结合我自己和身边朋友的相关经历,分三个部分进行叙述,希望能对正在被游戏玩的人有所帮助:
01观念
当进入连败时间,又或是邪恶的BOSS总能通过不同的方式将玩家击杀,很多玩家会用“玩游戏是为了开心”来安慰自己,可是这真的使你情绪变好吗?恐怕并没有。在之前文章中提及的阴阳师奥拉夫同学,刚接触阴阳师的时候,有过一段不太愉快的经历。多次怼剧情可总是会被二回目BOSS打败,没有多余的材料升星,没有特别多的体力去刷御魂,这个时候任谁的心情也不会好到哪里去,“玩游戏是为了开心”这种观念是在特定情况下才有效的,比如:“游戏官方修改的游戏数据对所有玩家造成影响,而玩家无可奈何”,不适用于普遍情况。可过了不久,之间未曾提过阴阳师的奥拉夫同学突然跟我说,剧情已经全部通完,还外加一篇番外。我震惊之余,问他如何做到的,他告诉我,每次更新时的补偿礼包都用在最能发挥出效果的时候,每天做完成能做的所有事情,当有了这些积累能打过boss的时候,也在打到有点吃力的地方停下。久而久之,发现心情不仅会很好,游戏也能持续玩下去。游戏里的高玩少之又少才会被众多玩家追随,但是又要在玩家追随的过程中设置上关卡,才能让高手被持续追随。如果你在心情最糟糕的时候,还愿意捡起怪物掉落的金币、碎布片乃至一颗强化石。那比起纯开心的人,你至少已经有变强的心。
02心态
很多时候,玩家喜欢说同龄玩家心态如何如何不好,可是当自己遇到同分段的敌对玩家,直到技艺穷尽还是被单杀,真的能做到心如止水,古井无波吗?心态是长期养成的,没有谁刚开始在大逆风的对局中是不绝望的,只不过随着游戏时长的增长见过的,经历过的希望多了,便没那么绝望而已。我的一位大学室友是我见过心态最好的人,不管什么游戏都能容得下语音的刺耳和文字的狠毒。我问他为什么不骂回去,室友的回答令我多有收获:“对人最大的侮辱就是无视,如果有回应岂不是同意他之前的说法?”他不轻易放弃,在关键时刻积极避免失误出现,他不无脑坚持,当胜负已成定局再无希望,他会留出时间说一句技不如人还需努力。这是人享受游戏应有的心态。
03练习
如果你被游戏玩了,请不要忽视练习对你走出困境巨大作用。长久的练习代表着熟悉,熟悉地图熟悉技能,熟悉握在你手中的武器,当你不断的练习,会发现什么好用难用,都只是熟练的问题而已。我魔兽里的增强萨总被戏称为减弱萨,而我自己却并不这么认为,直到在大漩涡看到一位老前辈对稻草人的使用的一套技能衔接之后,我对自己的评价就是炉石传说里麦迪文常说的,“那可真蠢!”虚心向前辈请教,索性得到了回应,便开始练起来,过段时间,精进谈不上,多强也不敢说,可减弱萨这个词都成了回忆。