女儿下半年上小学,我没有打算送她去学前班,因为从女儿上幼儿园开始,我就在为她上小学做准备。比如每天坚持不断地讲绘本、听故事,养成阅读好习惯,这是在为语文打基础。再比如,有针对性地买数学绘本,从有趣的故事中了解数的概念,学习数的知识,或者日常生活中,去超市买东西,尤其是她自己想买的东西,由女儿去结账……这自然是在为数学打基础。
昨天和女儿一起整理书架,发现几年下来买的各种数学绘本还真不少。
最早买的一套绘本是《多纳爱数学》。这实际上是学习用书,共分三篇——基础篇,提高篇、入学篇,分别对应幼儿园小班、中班和大班。这套绘本通过好玩的游戏和有趣的插图,让孩子学会数的各种基础概念,比如比较大小、颜色区别、形状方位等。这套绘本最大特点是里面有大量贴纸,幼儿园孩子对贴纸特别感兴趣,当时我大概在女儿读小班下学期时入手的提高篇,女儿很喜欢玩里面的贴纸,买回来没几天就做完了。
《你好,数学》是我入手的第二套绘本。它也有三阶,每阶十册,共三十册。每一阶按照“图形和空间”、“分类和顺序性”、“数和数数儿”、“量和比较”以及“规律性”的分类,把数的概念穿插到故事中。在给孩子讲这类绘本的时候,我没有刻意指出那些隐藏在其中的数学知识,因为我认为打断孩子的阅读兴趣是不合适的。和大多数数学绘本一样,这套绘本后也附有数学题目,有时候女儿会愿意做,有时候又没有兴趣, 急急地叫我翻过去。我明白因为她不会做,觉得难所以才不想做,这时候我也不勉强,也许确实超出她的理解力。
《数学绘本》和《你好,数学》一样,也是韩国人编绘的,全套36册。这套绘本故事性比《你好,数学》更强, 知识点也更多,比如它涉及到数数的历史、算式中的符号、数的合成与分解、分数的概念等。和《你好,数学》一样,女儿对故事更感兴趣,至于数学知识只是顺带知道点,所以后面的题目我也是带着随性的态度,以不扼杀孩子的阅读兴趣为第一原则。这套书曾经获得2009博洛尼亚国际儿童书展童书奖,第十五届NOMA图书书插画奖亚军,我觉得名至实归。
安野光雅的数学绘本《走进奇妙的数学世界》非常不错。这套书也分为三本。正象宣传语上所说, 这套书不教数数,不求标准答案,而是通过有趣的游戏和实验,带领孩子探索数学原理和概念的由来,并在潜移默化中锻炼孩子的分析、归纳、联想等数学思维和能力。例如,在“谁和谁不是一伙”中,培养孩子的观察能力,“数一数水”培养分析与解决问题的能力。“魔力药水”培养创造性思维能力,“迷宫和一笔画”培养发散性思维能力。这套绘本的画风用童书妈妈三川玲的话来说,没有矮化儿童。安野光雅不愧是国际童书界最高荣誉“安徒生奖”得主。负责任得说,家里别的数学绘本可以没有,这套书必须要有。
接下来要讲的是两套数学学习用书。一套是《四五快算》,这套书十多年前在网络上被妈妈们交口称赞,至今仍有回响。冲着它的名气,我把它买了回来,发现题目量对于还在读幼儿园的孩子稍多了一点。我家女儿注意力算是集中的,一次也只能做四五页,需要家长不断督促完成。我是个随性的人,所以这套书孩子只完成了两本,其它几本仍然空白。昨天把它整理出来,决定暑假期间让女儿把它完成,也算是和应试教育来个小小的接轨。
还有一套是《杜登经典学前启蒙书》。这套书女儿看到别人家小孩在做,强烈要求我把它买回来。买回来也很快做完了,说明这套书设计得还是不错的,小孩会很喜欢,不过,它的价格就不美丽了。特别是我这种工薪阶层,总觉得七八十块钱买回来,没几下就做完了,划不来,不象其它绘本,还可以反反复复再看。
最近买的一套书是《数数帮帮忙》。这套书深得我心,因为最近每天晚上女儿都从盒子里拿出两本书出来,央求我们讲。再看它的内容,据说涵盖了所有小学知识点,包括“数字与运算”、“量与计量”、“图形与几何”、“探索规律”和“统计与概率”共五部分内容。这套书也是通过讲述一个发生在孩子身边的故事,由故事中出现的问题自然地引入一个数学知识,然后通过运用数学知识解决问题。比如,从帮助外婆整理散落的纽扣引出分类,从为小狗记录藏骨头的地点引出空间方位,从办校报的活动讨论象形统计图的作用和制作方法,从为造一座糖果小屋找材料学习加减法的计算等等。它的不足是,有些内容对于孩子,特别是还没有上小学的孩子来说过于艰深。
最后推荐的是鼎鼎大名DK出品的《奇趣的数学游戏》。这本书应用立体效果,将算术、几何等基础数学知识展现出来。孩子们可以翻转和推拉纸卡片,在体会快乐的同时,学到数学知识。这本书我女儿也很喜欢,时不是翻出来玩一玩。特别是其中的立体图形,没有孩子不会喜欢。
此外,我还给女儿做过《百花思维训练365天》,这是来自日本的幼教品牌,网络上流传的是PDF版,我把它打印成册让女儿去做。这套丛书的题目设计科学合理,如果能够坚持把全部一套做完, 相信效果会很不错。还有《逻辑狗》也买过, 它也是注重儿童思维能力的训练, 通过可视化的教具,让孩子直观感受数学的魅力。
我还会在IPAD或网络上下载各种APP给女儿玩。比如Starfall、可汗数学、嘟嘟数学、天天练、数学之王、多纳学数学、酷学习等。这些都是不错的APP,可以让小孩试着一个个玩,作为学习的补充。
我始终认为,学习应当游戏化,也只有在游戏化中,孩子才会激发内在学习动力,把学习当作乐趣。在中国的教育制度下,这样的愿景显然不符合现实,但我还是尽可能在自己的把控范围内,把这种理念实践给孩子。