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数组 (Arrays)
1.创建一个空的数组
var someInts = [Int]()
print("someInts is of type [Int] with \(someInts.count) items.")
// Prints "someInts is of type [Int] with 0 items."
someInts.append(3)
// someInts now contains 1 value of type Int
someInts = []
// someInts is now an empty array, but is still of type [Int]
2.创建具有默认值的数组
var threeDoubles = Array(repeating: 0.0, count: 3)
// threeDoubles is of type [Double], and equals [0.0, 0.0, 0.0]
3.将两个数组加起来,创建一个新的数组
您可以通过使用加法运算符(+)将两个具有兼容类型的现有数组相加来创建新数组。 新数组的类型是从您添加的两个数组的类型推断出来的:
var anotherThreeDoubles = Array(repeating: 2.5, count: 3)
// anotherThreeDoubles is of type [Double], and equals [2.5, 2.5, 2.5]
var sixDoubles = threeDoubles + anotherThreeDoubles
// sixDoubles is inferred as [Double], and equals [0.0, 0.0, 0.0, 2.5, 2.5, 2.5]
4.创建具有数组类型的数组
var shoppingList: [String] = ["Eggs", "Milk"]
// shoppingList has been initialized with two initial items
var shoppingList = ["Eggs", "Milk"]
5.访问和修改数组
print("The shopping list contains \(shoppingList.count) items.")
// Prints "The shopping list contains 2 items."
if shoppingList.isEmpty {
print("The shopping list is empty.")
} else {
print("The shopping list is not empty.")
}
// Prints "The shopping list is not empty."
您可以通过调用数组的append(_ :)方法将新项添加到数组的末尾:
shoppingList.append("Flour")
// shoppingList now contains 3 items, and someone is making pancakes
或者,使用加法赋值运算符(+ =
)追加一个或多个兼容项的数组:
shoppingList += ["Baking Powder"]
// shoppingList now contains 4 items
shoppingList += ["Chocolate Spread", "Cheese", "Butter"]
// shoppingList now contains 7 items
使用下标语法从数组中检索值,在数组名称后面的方括号内传递要检索的值的索引:
var firstItem = shoppingList[0]
// firstItem is equal to "Eggs"
Note
数组中的第一项索引为0,而不是1. Swift中的数组始终为零索引。
您可以使用下标语法来更改给定索引处的现有值:
shoppingList[0] = "Six eggs"
// the first item in the list is now equal to "Six eggs" rather than "Eggs"
您还可以使用下标语法一次更改值范围,即使替换值集的长度与要替换的范围不同。 以下示例将“Chocolate Spread
”,“Cheese
”和“Butter
”替换为“Bananas
”和“Apples
”:
shoppingList[4...6] = ["Bananas", "Apples"]
// shoppingList now contains 6 items
要在指定索引处将项插入数组,请调用数组的insert(_:at :)
方法:
shoppingList.insert("Maple Syrup", at: 0)
// shoppingList now contains 7 items
// "Maple Syrup" is now the first item in the list
同样,您使用remove(at :)
方法从数组中删除项
let mapleSyrup = shoppingList.remove(at: 0)
// the item that was at index 0 has just been removed
// shoppingList now contains 6 items, and no Maple Syrup
// the mapleSyrup constant is now equal to the removed "Maple Syrup" string
Note
如果尝试访问或修改数组现有边界之外的索引的值,则会触发运行时错误。 通过将索引与数组的count
属性进行比较,可以在使用索引之前检查索引是否有效。 数组中最大的有效索引是count-1
,因为数组是从零开始索引的 , 但是,当count
为0
(意味着数组为空)时,没有有效的索引。
如果要从数组中删除最终项,请使用removeLast(
)方法而不是remove(at :)
方法,以避免需要查询数组的count
属性。 与remove(at :)
方法一样,removeLast()
返回已删除的项:
let apples = shoppingList.removeLast()
// the last item in the array has just been removed
// shoppingList now contains 5 items, and no apples
// the apples constant is now equal to the removed "Apples" string
6.数组的遍历
for item in shoppingList {
print(item)
}
// Six eggs
// Milk
// Flour
// Baking Powder
// Bananas
数组的索引和value
for (index, value) in shoppingList.enumerated() {
print("Item \(index + 1): \(value)")
}
// Item 1: Six eggs
// Item 2: Milk
// Item 3: Flour
// Item 4: Baking Powder
// Item 5: Bananas
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集合(Sets)
Sets
在没有定义顺序的集合中存储相同类型的不同值
NOTE
Swift的Set类型被桥接到Foundation的NSSet类。
1.集合类型的哈希值
类型必须是可散列的才能存储在集合中 - 即,类型必须提供计算自身散列值的方法。 哈希值是一个Int值,对于所有同等比较的对象都是相同的,这样如果a == b,则遵循a.hashValue == b.hashValue。
默认情况下,Swift的所有基本类型(如String,Int,Double和Bool)都是可清除的,并且可以用作设置值类型或字典键类型。 默认情况下,没有关联值的枚举大小写值(如枚举中所述)也是可以清除的。
2.设置类型语法
Swift集的类型写为Set <Element>,其中Element是允许该集存储的类型。 与数组不同,集合没有等效的简写形式。
3.初始化创建空的set
您可以使用初始化语法创建某个类型的空集:
var letters = Set<Character>()
print("letters is of type Set<Character> with \(letters.count) items.")
// Prints "letters is of type Set<Character> with 0 items."
或者,如果上下文已经提供了类型信息,例如函数参数或已经键入的变量或常量,则可以使用空数组文字创建一个空集:
letters.insert("a")
// letters now contains 1 value of type Character
letters = []
// letters is now an empty set, but is still of type Set<Character>
4.创建一个数组类型的集合
var favoriteGenres: Set<String> = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]
// favoriteGenres has been initialized with three initial items
var favoriteGenres: Set = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]
5.访问和修改集Set
您可以通过其方法和属性访问和修改集。
要查找集合中的项目数,请检查其只读计数属性:
print("I have \(favoriteGenres.count) favorite music genres.")
// Prints "I have 3 favorite music genres."
使用Boolean isEmpty
属性作为检查count
属性是否等于0
的快捷方式:
if favoriteGenres.isEmpty {
print("As far as music goes, I'm not picky.")
} else {
print("I have particular music preferences.")
}
// Prints "I have particular music preferences."
您可以通过调用set
的insert(_ :)
方法将新项添加到集合中:
favoriteGenres.insert("Jazz")
// favoriteGenres now contains 4 items
您可以通过调用set
的remove(_ :)
方法从集合中删除项目,如果该项目是该集合的成员,则删除该项目,并返回已删除的值,如果该集合不包含该项目,则返回nil。 或者,可以使用removeAll()
方法删除集合中的所有项目。
if let removedGenre = favoriteGenres.remove("Rock") {
print("\(removedGenre)? I'm over it.")
} else {
print("I never much cared for that.")
}
// Prints "Rock? I'm over it."
要检查集合是否包含特定项目,请使用contains(_ :)方法。
if favoriteGenres.contains("Funk") {
print("I get up on the good foot.")
} else {
print("It's too funky in here.")
}
// Prints "It's too funky in here."
6.集合的遍历
for genre in favoriteGenres {
print("\(genre)")
}
// Classical
// Jazz
// Hip hop
Swift
的Set
类型没有定义的顺序。 要以特定顺序迭代集合的值,请使用sorted()
方法,该方法将集合的元素作为使用<运算符排序的数组返回。
for genre in favoriteGenres.sorted() {
print("\(genre)")
}
// Classical
// Hip hop
// Jazz
7.集合的基本操作
下图描述了两个集合a
和b
,阴影区域表示了各种集合操作的结果。
使用交集intersection(:) A和B的交集,写作A∩B,是既属于A的、又属于B的所有元素组成的集合。
使用对称差集symmetricDifference(:) A△B = (A-B)∪(B-A)。
使用并集union(:) A和B的并集是将A和B的元素放到一起构成的新集合。
使用差级subtracting(:) A - B称为B对于A的差集,是属于A的、但不属于B的所有元素组成的集合。
特意补了一下集合的知识点,不容易啊😊
let oddDigits: Set = [1, 3, 5, 7, 9]
let evenDigits: Set = [0, 2, 4, 6, 8]
let singleDigitPrimeNumbers: Set = [2, 3, 5, 7]
oddDigits.union(evenDigits).sorted()
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
oddDigits.intersection(evenDigits).sorted()
// []
oddDigits.subtracting(singleDigitPrimeNumbers).sorted()
// [1, 9]
oddDigits.symmetricDifference(singleDigitPrimeNumbers).sorted()
// [1, 2, 9]
8.集合成员与等式
下图描述了三个集合(a
、b
和c
),它们的重叠区域表示集合之间共享的元素。 set a
是set b
的超集,因为set a
包含set b
中的所有元素。 相反,set b
是set a
的子集,因为b
中的所有元素也包含在a
中。 集合b
和集合c
彼此不相交,因为它们没有共同的元素。
使用
“is equal”
运算符(==)
确定两个集合是否包含所有相同的值。使用
isSubset(of :)
方法确定集合中的所有值是否包含在指定集合中。使用
isSuperset(of :)
方法确定集合是否包含指定集合中的所有值。使用
isStrictSubset(of :)
或isStrictSuperset(of :)
方法来确定集合是否是指定集合的子集或超集,但不等于。使用
isDisjoint(with :)
方法确定两个集合是否没有共同的值。
let houseAnimals: Set = ["🐶", "🐱"]
let farmAnimals: Set = ["🐮", "🐔", "🐑", "🐶", "🐱"]
let cityAnimals: Set = ["🐦", "🐭"]
houseAnimals.isSubset(of: farmAnimals)
// true
farmAnimals.isSuperset(of: houseAnimals)
// true
farmAnimals.isDisjoint(with: cityAnimals)
// true
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字典(Dictionaries)
1.创建一个空的字典
与数组一样,您可以使用初始化语法创建特定类型的空字典:
var namesOfIntegers = [Int: String]()
// namesOfIntegers is an empty [Int: String] dictionary
namesOfIntegers[16] = "sixteen"
// namesOfIntegers now contains 1 key-value pair
namesOfIntegers = [:]
// namesOfIntegers is once again an empty dictionary of type [Int: String]
2.创建字典类型的字典
var airports: [String: String] = ["YYZ": "Toronto Pearson", "DUB": "Dublin"]
var airports = ["YYZ": "Toronto Pearson", "DUB": "Dublin"]
3.访问和修改字典
您可以通过其方法和属性或使用下标语法来访问和修改字典。
与数组一样,您可以通过检查其只读计数属性来查找字典中的项目数:
print("The airports dictionary contains \(airports.count) items.")
// Prints "The airports dictionary contains 2 items."
使用Boolean isEmpty
属性作为检查count
属性是否等于0
的快捷方式:
if airports.isEmpty {
print("The airports dictionary is empty.")
} else {
print("The airports dictionary is not empty.")
}
// Prints "The airports dictionary is not empty."
您可以使用下标语法将新项添加到字典中。 使用适当类型的新键作为下标索引,并指定适当类型的新值:
airports["LHR"] = "London"
// the airports dictionary now contains 3 items
您还可以使用下标语法来更改与特定键关联的值:
airports["LHR"] = "London Heathrow"
// the value for "LHR" has been changed to "London Heathrow"
作为下标的替代方法,使用字典的updateValue(_:forKey :)
方法来设置或更新特定键的值。 与上面的下标示例一样,updateValue(_:forKey :)
方法设置键的值(如果不存在),或者如果该键已存在则更新该值。 但是,与下标不同,updateValue(_:forKey :)
方法在执行更新后返回旧值。 这使您可以检查是否发生了更新。
updateValue(_:forKey :)
方法返回字典值类型的可选值。 例如,对于存储String
值的字典,该方法返回String?
或“optional String”
类型的值。 如果在更新之前存在该键,则此可选值包含该键的旧值;如果不存在任何值,则该值包含nil
:
if let oldValue = airports.updateValue("Dublin Airport", forKey: "DUB") {
print("The old value for DUB was \(oldValue).")
}
// Prints "The old value for DUB was Dublin."
您还可以使用下标语法从字典中检索特定键的值。 因为可以请求不存在值的键,所以字典的下标返回字典值类型的可选值。 如果字典包含所请求键的值,则下标返回包含该键的现有值的可选值。 否则,下标返回nil
:
if let airportName = airports["DUB"] {
print("The name of the airport is \(airportName).")
} else {
print("That airport is not in the airports dictionary.")
}
// Prints "The name of the airport is Dublin Airport."
您可以使用下标语法通过为该键指定值nil
来从字典中删除键值对:
airports["APL"] = "Apple International"
// "Apple International" is not the real airport for APL, so delete it
airports["APL"] = nil
// APL has now been removed from the dictionary
或者,使用removeValue(forKey :)
方法从字典中删除键值对。 此方法删除键值对(如果存在)并返回已删除的值,如果不存在值,则返回nil
:
if let removedValue = airports.removeValue(forKey: "DUB") {
print("The removed airport's name is \(removedValue).")
} else {
print("The airports dictionary does not contain a value for DUB.")
}
// Prints "The removed airport's name is Dublin Airport."
4.字典的遍历
您可以使用for-in
循环遍历字典中的键值对。 字典中的每个项都作为(键,值)元组返回,并且您可以将元组的成员分解为临时常量或变量,作为迭代的一部分:
for (airportCode, airportName) in airports {
print("\(airportCode): \(airportName)")
}
// YYZ: Toronto Pearson
// LHR: London Heathrow
您还可以通过访问其键和值属性来检索字典的键或值的可迭代集合:
for airportCode in airports.keys {
print("Airport code: \(airportCode)")
}
// Airport code: YYZ
// Airport code: LHR
for airportName in airports.values {
print("Airport name: \(airportName)")
}
// Airport name: Toronto Pearson
// Airport name: London Heathrow
如果您需要使用带有Array
实例的API
的字典键或值,请使用keys
或values
属性初始化新数组:
let airportCodes = [String](airports.keys)
// airportCodes is ["YYZ", "LHR"]
let airportNames = [String](airports.values)
// airportNames is ["Toronto Pearson", "London Heathrow"]