著名的经济学家阿瑟在《技术的本质》一书中写道:所有的技术都是脱胎于之前的技术,就像所有的现存事物一样,都能追根溯源地找到原始祖先一样。何帆在罗辑思维分享了任天堂当初推出Wii的整个过程:
21世纪初,游戏的天下是索尼和微软的(PS3和X Box 360),每年为了让游戏更逼真,两家公司都投入数千万美元来满足以宅男为主的客群对于逼真画面的发泄需求。2007年任天堂宣布,他们要推出一款新游戏系统。媒体都围绕着其画面的效果追问着,任天堂却说,根本没有考虑过这些。当时搞的媒体们一头雾水,问了这款游戏的名字叫什么?当听到“Wii”时,都哄堂大笑。
Wii到底是什么?Wii就是个“混搭”。
任天堂的总设计师宫本茂在业内是个传奇人物,他既不是学霸也不是技术人员。他身上有种顽童气质,业界对此以摇头回馈,而Wii的创意就来自于这个顽童。
汽车安全气囊中有个安装了一个很小的芯片,叫加速器,它可以感知你的剧烈运动。宫本茂注意到了这个加速器,他臆想这把加速器和游戏结合在一起。花了4年时间,Wii出现了。刚推出时,由于其画面之差,并不被看好。但市场才是真正的权威。Wii不但改变了被称为“沙发土豆”的游戏宅男,并且还打开了女性玩游戏的市场,虽然其目的是“减肥”。
所以,Wii并没有新的技术,对吧?