面向用户提供的服务需要确定性,需要稳定,无论交互再好、运营再棒,当提供的服务用户用不了即产生了不确定,之前所有建立起来的用户认知都毁于一旦,负面例子比比皆是;正面例子例如微信,移动端的时代讲究小步快跑,微信1.0的版本只能收发文字消息,加好友不需要认证等等,是微信做不了吗,当然不是,邮箱出生的张小龙知道把研发经理放在什么地方,优先保证消息发得出去、收的到才是正解,把研发资源投入到服务的确定性上才是对的。
而不确定性是一个贬义词吗?如果不是,什么时候需要用户会需要呢?今天看NBA时,突然脑海里蹦出一个问题,大家热爱的竞技体育,是因为肌肉间的碰撞,热血吗?我觉得不是,如果我们知道一场比赛的胜负,那么再热血估计大家都不感冒。竞技体育的不确定性才是大家一致所痴迷的,衍生出的博彩难道不是因为竞技体育的不确定性吗?
但是不确定性在具体的产品设计中哪里需要呢?还需要再思考思考。