首先认识大体界面
主体界面
模式:我们可以向工作界面拖入几何体,光源等物体,也可以通过地形工具编辑地形,导入地形,放置植物,岩石等。
内容浏览器:中我们可以管理我们的各种素材,例如模型,贴图,动画,蓝图等。
世界大纲:中我们可以看到我们在工作界面的所有东西,包括天光,玩家出生点等,因为在工作界面中我们在场景大了的时候就很难精确选中一个模型,所以需要这个来快捷操作。
细节面板:当我们选中一个物体的时候,我们可以考到它的属性,并调节其中的参数。
1.1 模式 > 放置对象
放置工具
1.2 模式 > 绘制界面
绘制界面
1.3 模式 > 地形工具
地形工具
1.4 模式 > 植物工具
植物工具
1.5 模式 > 几何体编辑工具
几何体编辑工具