好故事到底是怎么回事
故事的类型与指向并不重要,只要读者的情感被激发出来,逐渐得到强化,并且在读完以后,情感得以最终宣泄出来。
如果做到了这一切,那么读者读完之后就会回味无穷,故事就会留在读者脑海里。
所以,不管你的小说属于哪个类型,你必须让它成为一次情感之旅。而冲突和悬念这两个工具就是保证你完成任务的得力助手。
有关死亡的一句话
在情感方面令人满意的小说必须以死亡为赌注。
没错,死亡。
必须有人遭受生死攸关的考验,而且这些人几乎都是故事中的一号人物。
这一规则适用于任何文学类型。
死亡可分为三种:肉体的死亡,职场的死亡,心理的死亡。你的小说中必须呈现其中一种以上的死亡。
理解心理上的死亡很重要,因为相比其他死亡,心理的死亡更能拔高小说的情感层次。
情感冲突的环节
关于成功的小说,有一个实用的定义:叙述一个人物如何应对即将降临的死亡,并且让读者得到情感方面的满足。
只要明白这个定义,就可以在情感冲突的链条上有机的建构各个环节。这个链条可以写成下面这个公式:
冲突(马上面临死亡的可能性)
+情节(避免死亡的具体措施)
+悬念(与情节有关的、未经释放的张力)
=情感上令人满足的体验
记住,悬念并不总是指放在桌子底下的炸弹或是躲在旅馆房门后面的一群坏蛋。悬念是指任何在故事中未经释放的张力,它让读者渴望看到接下来要发生的事情。
如何着手创作一个有冲突的故事呢?
你要想出一些让你产生情感共鸣的想法。
把这些构思向前推进,让故事沿着最有可能引发冲突的方向发展。
尽可能让每个构想都与一号人物的命运发生联系。
审视每个构想,然后不断地设计桥段,直到它们充满冲突。你还要构思一个反面人物,让这个人物有强烈的理由与一号人物作对。
写一个简单的故事背景把这个构思孕育成熟,说明这两个人物为什么成为现在的样子。
什么样的外部环境能够提供贯穿小说始终的主要冲突?答案就是:任何地方都可以!只要你懂得用什么视角来看待这个场景。
注意,冲突未必就是彻头彻尾的恐怖。
故事的世界
小说的虚构世界是与场景有关的。它涉及的不只是客观的地理空间,而且还要描述在特定氛围中发生的故事。
你要让读者了解人物内心对于场景有什么感触。
在主人公的生活环境中,社会结构是什么样的?
人物要与他在故事中所处的社会环境有冲突,你需要为人物创造这样的环境。
社会冲突是小说的最佳素材,因为它在影响人物内心世界的同时还影响其外在行为。
独特的嗜好
人物要有个人嗜好。雷·布莱德伯利曾有如下建议:每当人物开始飞跑的时候,你也要加快步伐,把他跟牢了。
人物的主要嗜好是什么?爱情、欲望、仇恨、金钱、地位、权力、声望。
深入挖掘人物的动机,就能为小说的冲突找到肥沃的土壤。
字典游戏
现在,随便打开一本字典,手指噗地一下压住其中一页。无论哪个字,总能给你带来一些想法,你要做的就是花两分钟时间把内心的想法记录下来。
然后,后退一步,分析一下如何把那些想法变成冲突的素材。
冲突的基础
当你开始构思一篇充满冲突、张力和悬念的小说的时候,你需要自下而上地开展工作。
有四种元素可以帮你把基础打得扎实牢固。总结起来,我称之为“LOCK”:
值得追随的主角(Lead)
(生死攸关的)目标(Objective)
正面对抗(Confrontation)
精彩的结尾(Knock out)
在小说领域,冲突有一个首要的、不可或缺的前提:读者必须关心情节涉及的那些当事人。这就构成了读者对人物的情感投资,也让读者急于了解这样的麻烦最后会如何收场。
所以,你首先需要一个值得追随的主角。
这里的问题是,读者对于人物进行了情感投资,你如何顺手牵羊用钩子把读者吸引住呢?
答案就在于预期和欲望这两种情感。
结尾让坏人逍遥法外并且大获成功的小说是屈指可数的。
创造让人'“在乎”的因素
开始创作的时候你就要问自己,你打算让人物唤醒读者身上的哪种感觉?
如何利用冲突塑造令人难忘的人物?
找出普通人身上往往不兼备的两种感觉,然后把它们注入主角身上。这个冲突很快就能让人物变得鲜活起来。
人物干什么工作或者从事某种职业,能不能成为制造麻烦的肥沃土壤呢?
什么东西是你的主角没有却非常渴望得到的?
渴望就是得到某物的欲望,假如某人没有得到这个东西,他就会感觉生活是残缺不全的。
人物牵肠挂肚的渴望可以让你引出人物的许多行动,这些行动是不可预测的,从一开始就能勾起读者的兴趣。
在《修订与自我编辑》一书中说,人物吸引读者眼球的因素有三个方面:胆略、机智和绝妙。
还有一个令人物跃然纸上的因素就是崇高。当人物按照崇高的理想做事的时候,他一般会陷入麻烦之中。当对立双方就行为的是非曲直相持不下的时候,冲突就出现了。
完美无缺的人物无法提起读者的兴趣,我们需要同时看到人物身上的缺点和优点。甚至可以说,人物身上的缺点往往能够提供更多的潜在冲突点。
伟大的人物都具备一个鲜明的特点:“强大的意志力”。人物的意志力越是强大,他的吸引力就越大。
故事的目标可以有下面两种形式:
要么想得到某种东西,要么想摆脱某种东西。这里所谓的“某种东西”应该是生死攸关的事物。
主人公小说中的首要目标是什么?这个目标应该是始终如一的,人物要么实现目标,要么得到解脱。
小说是如何过渡到死亡的?死亡是首当其冲的要素。
以人物的口吻写一两篇日记(即第一人称叙事),解释为什么这是生死攸关的时刻。补充一些背景故事,说明主人公这个看法的合理性。
把这段话编辑一下,把它变成可以写进小说里的形式。
在小说第二幕的中点之前,找一个地方把这个材料穿插进去。
正面对抗是小说的关键所在,这个对立面往往具体化为另外一个人物。
有时候,对立面的势力要比单个人势力更大。不过,这仍然可以通过一个代表性人物来加以体现。
大多数时候,你的对立面只是一个人物,他直接与主角势不两立。
对待对立面人物你要认真思考,就像对待主人公一样。一个除了坏还是坏的单向度坏蛋是最不能令人信服的。
针对坏蛋,你要写一个完整的背景故事。从他过去的历史中找到那些可以解释他现在为什么做坏事的理由。
找到一个引发同情的因素,为坏蛋的立场找到理由。
小说中至少要有一个小情节可以把这个合理的理由说清楚。另外,这也会在读者的情感天平上唤起两种对等的情感,而这正是你需要的。
关于小说中的对抗元素,你最后还要考虑一下冲突发生的场所。这个场所使得对立双方在你死我活的搏斗中互相摆脱不掉,这是一个让双方都不能一走了之的理由。
那么,有哪些办法可以创造出这样的黏合关系?
假如对立面有强烈的理由必须置主人公于死地
让主人公的工作职责与故事情节紧密联系在一起
道义上的责任也是一剂强大的粘结剂
有时候,场所本身就可以把对抗的双方归拢在一起
处于对立状态的双方中的任何一方能不能通过退避、搬迁或者轻易做出改变进而解决问题?
你要注意封闭所有逃生的通道,只有这样,对抗与悬念才能逐步走上正轨。
结尾是小说最具挑战性的部分。结尾需要迎合读者的心思,而且不能让读者预先知道,必须保证读者有欲知详情的迫切愿望。
结尾必须解决冲突,从而让读者把悬着的心放回原处。结尾必须把松散的情节扎紧打牢,而且要成为画龙点睛之笔。
你应该追求的是最后的决战时刻,最后一个冲突的节点,这里的赌注是最高的,而最终的结果仍然悬而未决。
决战可能是内心世界的,也可能是外部世界的,或者两者兼而有之。
结尾的强大逆袭是围绕“牺牲”这一概念进行的。
在衡量小说结尾的时候,悬念的弱化程度与结果的可预测程度是成正比的。
换句话说,结局要把读者蒙在鼓里。读者猜不出的时间越长,效果越好。
现在,轮到你来写了。
你拥有了“LOCK”元素,而且知道如何进入这个大门了。
现在写出自己的故事梗概,然后构思自己的小说吧。