注:本文集为自己准备面试时,系统复习的笔记,如大家有兴趣,欢迎阅读并指正
分类
1、什么是分类?
1.声明私有方法和使用,对外不暴露
2.分解体积庞大的类文件
3.把Framework的私有方法公开化
2、分类的特点?分类和扩展的区别?
1.运行时进行决议。通过RunTime运行时添加到类上
2.可以为系统类添加分类。给NSObject添加扩展
3、分类都可以添加哪些内容?
1.分类可以添加实例方法,类方法,协议,属性。
2.添加属性只声明了setter方法和getter方法,并未有对其赋实例变量赋值。
3.如果要实例变量,要通过关联完成。
4、加载调用栈
程序加载顺序如下:
_objc_init -> map_2_images -> map_images_nolock -> _read_iamges -> remethodizeClass
分类在remethodizeClass完成。
5、最后编译的分类方法生效,倒序遍历,最先访问最后编译的分类。分类是在运行时决定,attachLists(mlists,mcount)该方法决定。
/// addedLists 为二维数组,可以代表分类A、分类B、分类C的方法列表
void attachLists(List *const * addedLists,uint32_t addedCount) {
分类方法会“覆盖”宿主类的方法原因
}
- 分类添加的方法可以“覆盖”原类方法,原类该方法依然存在
- 同名分类方法谁能生效取决于编译顺序
- 名字相同的分类会引起编译报错,运行时的同名参数
关联对象
1、能否为分类添加“成员变量”?
可以,使用关联对象实现。
/*
通过key获取关联对象
**/
id objc_getAssociatedObject(id object,const void *key);
/*
关联对象
**/
void objc_setAssociatedObject(id object,const void *key,id value,objc_AssociationPolicy policy);
/*
移除关联对象
**/
void objc_removeAssociatedObjects(id object);
{
"0x492192132319":{
"@selector(text)" : {
"value":"Hello","policy":"retain"
},
"@selector(title)" : {
“value” : "a object","policy":"copy"
}
},
}
2、分类添加“成员变量”,它添加到哪儿了呢?
关联对象由AssociationsManager管理并在AssociationsHashMap存储。所有对象的关联内容都在同一个全局容器中。
AssociationsHashMap -> DISGUISE(obj) : ObjectAssociationMap
ObjectAssociationMap -> @selector(text) : ObjcAssociation 一个实例可以添加多个关联对象
ObjcAssociation -> OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC @"Hello"
扩展
1、什么是扩展?
- 声明私有属性
- 声明私有方法
- 声明私有成员变量
2、分类和扩展区别?
- 扩展是编译时决议,分类是运行时决议
- 只以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类.m中,实现也在.m文件中
- 不能以系统类添加扩展
代理
1、什么是代理?是一种设计模式;@protocol形式体现;一对一
通知
1、使用观察者模式来实现跨层传递消息的机制
2、你如何实现通知?NSNotification
- 全局维护一个Notification_Map表,表中key为notificationName,value为监听者列表Observers_List;
- list包含回调方法的数据信息。
KVO
1.观察者涉及模式的一种实现
2.isa混写技术实现KVO
- 原理:使用观察者监听A的某一属性,系统会利用运行时动态创建NSKVONotifying_A,并且将A的isa指针指向NSKVONotifying_A,并且重写setterA的方法。一旦调用NSKVONotifying_A重写的setter方法,便可以执行自定义的事件。
- 通过KVC设置能否使value生效?可以。setValue:forKey调用了setter方法
- 通过成员变量直接赋值value能否生效?不可以。需要手动添加KVO的两个方法才会生效
KVC
1.KVC会破坏面向对象的编程思想。
属性关键字
- 读写权限
readonly - 原子性
atomic:可以保障赋值和获取线程安全。添加和移除不保障线程安全。如NSArray
nonatomic - 引用计数
retain/strong
assing/unsafe_unretained
weak
copy
1.assign和weak的区别?
类别 | 修饰对象 | 引用计数 | 悬垂指针 |
---|---|---|---|
assign | 修饰基本数据类型 | 不改变 | 会产生 |
weak | 对象 | 不改变 | 不会产生 |
1.weak修饰对象,assign修饰对象和基本数据类型
2.assign修饰的对象,被废弃指向原地址,会出现野指针。weak修饰的会nil。
2.浅拷贝和深拷贝
浅拷贝没有开辟内存,引用计数+1
深拷贝开辟两片内容相同的内存空间,引用计数器不+1
NSString、NSArray、NSDictory的深浅拷贝
- 可变对象的copy和mutableCopy都是深拷贝
- 不可变对象的copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝
- copy方法返回的都是不可变对象