Android中的三种动画(属性动画 补间动画 帧动画)

1. 三种动画的区别

:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/5407061.html

2.帧动画(drawable )

[1] 在res下创建一个目录 目录名字叫drawable
[2] 在这个目录里面创建一个动画资源 资源的类型是animation-list
[3] xml文件的内容

```
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <animation-list
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:oneshot="false" >

<item  android:drawable="@drawable/girl_1"
    android:duration="200"/>
<item
    android:drawable="@drawable/girl_2"
   android:duration="200"/>
<item
    android:drawable="@drawable/girl_3"
    android:duration="200"/>
<item
   android:drawable="@drawable/girl_4"
    android:duration="200"/>
<item
   android:drawable="@drawable/girl_5"
   android:duration="200"/>
<item
    android:drawable="@drawable/girl_6"
  android:duration="200"/>
<item
    android:drawable="@drawable/girl_7"
    android:duration="200"/>
<item
    android:drawable="@drawable/girl_8"
    android:duration="200"/>
<item
    android:drawable="@drawable/girl_9"
    android:duration="200"/>
<item
    android:drawable="@drawable/girl_10"
        android:duration="200"/>
 <item
   android:drawable="@drawable/girl_11"
    android:duration="200"/>
     </animation-list>

```

[4] 在代码中实现动画效果

//[1]找到iv 来执行动画
ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//[2]设置rocketImage  背景资源(就是我们刚刚定义的动画资源)
rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.myanim);
//[3]获取动画的资源 
AnimationDrawable rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();                            
//[4]开启动画
rocketAnimation.start();


3. 属性动画

属性动画有五种常见的使用方式(位移 缩放 旋转 透明度 组合动画)
[1]使用java代码实现动画效果,为了方便,几种动画一起实现组成组合动画

public void AnimatorSet() {
        /**
         * target 执行的目标
         * propertyName 属性名字  The name of the property being animated. 写对应的属性名字就会产生对应的动画效果
         * float... values 可变参数*/


        //创建动画的合集
        AnimatorSet as = new AnimatorSet();


        //位移动画  translation translationX translationY
        ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationX", 10, 50, 20, 100, 10);

        //缩放动画  scale scaleY scaleX
        ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleY", 0.1f, 2, 1, 2);

        //透明度变化 alpha
        ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "alpha", 0, 0.5f, 0, 1, 0, 1);

        //旋转动画 rotation rotationY rotationX
        ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "rotationY", 0, 180, 90, 360);

        oa.setDuration(2000);//设置动画执行的时间
        oa.start(); //开始动画

上边的四种动画可单个执行  也可一起执行
        as.setTarget(iv);
        //往集合中添加动画
        //一个一个执行
        as.playSequentially(oa, oa2, oa3, oa4);
        //一起执行
//      as.playTogether(oa, oa2, oa3, oa4);
        as.start();
    }
      


[2]使用xml实现属性动画
第一步:Res目录下创建animator目录或anim

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <objectAnimator 
        android:propertyName="translationX"
        android:duration="2000"
        android:valueFrom="10"
        android:valueTo="100"
        ></objectAnimator>
</animator>


第二步 在代码中执行动画

ObjectAnimator oa = (ObjectAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.oanimator);
        //设置执行目标
        oa.setTarget(iv);
        oa.start();//开始执行

4. 补间动画

原理:生成动画效果并没有改变控件真实坐标,只是产生了一个动画效果而已

[1] 在代码中实现动画

public void AnimatorSet() {
        // fromAlpha开始透明度值  toAlpha:结束透明度值 1,0完全不透明    0.0完全透明
        AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
        //设置动画执行的时长
        aa.setDuration(2000);
        //设置重复的次数
        aa.setRepeatCount(1);
        //设置重复的模式
        aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
        //执行动画
        iv.startAnimation(aa);



        //创建旋转动画
        //RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360);
        //pivotXType:x轴旋转参考的坐标   0.5f:代表当前控件的宽度*0.5
        RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        //设置动画执行的时长
        ra.setDuration(2000);
        //设置重复的次数
        ra.setRepeatCount(1);
        //设置重复的模式
        ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
        //执行动画
        iv.startAnimation(ra);



        //0.4 代表 屏幕的高度*0.4  大概是100
        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.3f);
        //设置动画执行的时长
        ta.setDuration(2000);
        //当动画结束后 动画停留在结束位置上
        ta.setFillAfter(true);
        //执行动画
        iv.startAnimation(ta);



        ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1.0f, 4.0f, 1.0f, 4.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        //设置动画执行的时长
        sa.setDuration(2000);
        //设置重复的次数
        sa.setRepeatCount(1);
        //设置重复的模式
        sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
        //执行动画
        iv.startAnimation(sa);



        //创建动画的合集  
        AnimationSet set = new AnimationSet(true);
        //添加动画到集合
        set.addAnimation(aa);
        set.addAnimation(ra);
        set.addAnimation(sa);
        set.addAnimation(ta);
        //最后一步 执行动画 
        iv.startAnimation(set);


    }

[2] 在xml文件中实现动画效果
[1]在res下创建一个anim目录
[2]在anim目录下创建对应的动画资源文件
[3]当加载动画资源的时候使用下面这个类

public void AnimatorSet() {
        
        Animation ra = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.rotate);
        Animation aa = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.alpha);
        Animation sa = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.scale);
        Animation ta = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.translate);

        //一起执行
        Animation set = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.set);
        iv.startAnimation(ra);

    }

在xml文件中的配置 可单独使用某一动画 也可组合动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set>
    <alpha
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="2000"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toAlpha="0.0" >
    </alpha>

    <rotate
       xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="2000"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toDegrees="360" >
    </rotate>

    <scale
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="2000"
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toXScale="4.0"
        android:toYScale="4.0" >
    </scale>

    <translate
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="2000"
        android:fillAfter="true"
        android:fromXDelta="0%p"
        android:fromYDelta="0%p"
        android:toXDelta="0%p"
        android:toYDelta="30%p" >
    </translate>
    >
</set>

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