【Java学习】简易QQDemo——实现对聊和初级群聊

心得感悟

学会socket方法后,没想到聊天功能的实现这么简单,不过说是简单,里面有些东西我还是没有完全弄懂,可能再多写几遍就明白了吧。即使班里大佬很多,也要做一个努力的菜鸡。


内容简概

  • 一、使⽤多线程实现对聊
  • 二、实现群聊
  • 三、运行效果

具体内容

一、使⽤多线程实现对聊

1. 首先我们分析一下程序的结构框架
在上一篇文章中,我们实现了服务器端向客户端的文字信息传输,那么如果想要实现服务器端和客户端的数据互传该怎么办呢?说到需要多个设备同时操作,就联想到之前讲过的多线程


2. 先写一个客户端的主线程,将终端的输入发送给服务器端
用主线程来处理终端输入,这样的好处是防止终端卡顿,因为主线程总是被优先运行。

class Client{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);

        // 用一个子线程处理服务器端数据
        new Thread(new ClientThread(socket)).start();

        // 主线程处理终端输入发送给服务器端
        BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        String line = null;
        while ((line = keyin.readLine()) != null){
            ps.println(line);
        }
    }
}

3. 接下来再编写子线程。创建一个子线程处理客户端接收服务器端数据

class ClientThread implements Runnable{
    private Socket socket;
    // 保存socket对象
    public ClientThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        try {
            // 获取服务器端的输入流对象
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

            // 读取数据
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("网络出错 请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            try {
                if(br != null) {
                    br.close();
                }
                if (socket != null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
            }
        }
    }
}

4. 再然后是创建服务器端的主线程,将终端的输入发送给客户端

class Server{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
        // 获取客户端的socket
        Socket socket = ss.accept();

        // 创建子线程 处理客户输入信息
        new ServerThread(socket).start();

        // 终端输入流对象
        BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        // 客户端输出流
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        // 读取终端的输入 将输入输出给客户端
        String line = null;
        while ((line = keyin.readLine()) != null){
            ps.println(line);
        }
    }
}

5.最后创建一个服务器端的子线程,处理服务器端接收客户端数据

class ServerThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        try {
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("网络异常 请重新登陆");
            System.exit(-1);
        } finally {
            // 关闭输入输出流
            // 关闭对应的socket链接
            try {
                if (br != null){
                    br.close();
                }
                if (socket != null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

二、实现群聊

1. 首先我们分析一下程序的结构框架
现在我们需要向多个客户端发送信息,即一个客户端输入数据时,服务器端需要将数据转发给该客户端和其他客户端。为什么要发回给输入的客户端呢?回想一下,QQ聊天中是不是输入框和聊天框是分开的?自己发出去的消息还是会显示在自己的聊天界面中。

如何实现同时向多个客户端发送数据?
需要批量管理时就联想到列表或数组,这里要存储的是多个客户端对象,故我们可以通过列表ArrayList来实现批量管理。分析到这,我们发现客户端的代码(相比对聊)是不需要修改的,只需要修改服务器端的代码即可

2. 在Server⾥添加数组和监听客户端连接

class Server{
    // 保存每一个连接过来的socket对象
    public static ArrayList<Socket> sockets = new ArrayList<>();
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

        // 不停地等待客户端来连接
        while (true){
            Socket socket = ss.accept();
            // 当有客户端连接过来了 就保存
            sockets.add(socket);

            // 开启一个线程处理每个客户端的输入
            new ServerThread(socket).start();
        }
    }
}

3. ServerThread⾥实现群发
后半段异常的处理与对聊程序完全一致。

class ServerThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        try {
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                // 群发消息
                // 遍历Server维护的数组
                for(Socket s:Server.sockets){
                    // 向socket对应的客户端发送消息
                    PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
                    ps.println(line);
                }
            }

三、运行效果

顺序为对聊 → 群聊


对聊

在这里我用本机的多个客户端模拟群聊,你也可以找好友要IP地址,选择一个人作为服务器端,其他人作为客户端来模拟。


群聊
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