摘录:
游戏分为两种,一种是有尽头的游戏,我们为了获胜去玩;一种是无尽头的游戏,我们为了尽量长时间地玩下去
随写:
我其实是前者,因为我是一个更看重结局的人。这让我想起了,之前大家读过的一本书,《思考,快与慢》,而游戏恰恰就是峰值和终值。有尽头的游戏称之为终值,因为这样的人更看重结局,赢得最后的胜利,才能从游戏中获得最大的满足,这才是游戏给我们的最大意义;而无尽头的游戏称之为峰值,这样的人会因为暂时的胜利,可以让自己充满一定的满足感,也就是及时行乐,因为他们正在走上一条,根本没有目的地的路,但一样能脚踏实地,乐在其中
摘录:
玩的对立面,是抑郁
随写:
首先,对于外行人来看,游戏更像是艰苦的工作,但对于资深老玩家来讲,游戏已经是他的一部分生活。就像有的人每天都要健身一样,每天都在做的事情,就不会变得那么艰难。对于我而言,游戏也并没有那么大的艰难的意义,因为它也是我生活中的一部分。因为我想让自己的生活多一点精彩,没有那么现实一样枯燥乏味。虽然说,抑郁两字谈不上,但是好的游戏真的可以会带给你,不一样的工作体验。不觉得我们每天朝九晚五的工作,机械化的生活,都是为了钱,太物质了吗?人的生存都是为了每天的利益,不知道内心真正要的是什么。所以说,如果摆在眼前一份工作,他并不是用金钱来衡量你的完成效果,而是用你脑海中,更想达到的目标,来促使自己前进,何乐而不为呢?