GlobalScope、lifecycleScope、viewModelScope

前序:

协程就像非常轻量级的线程。线程是由系统调度的,线程切换或线程阻塞的开销都比较大。而协程依赖于线程,但是协程挂起时不需要阻塞线程,协程是由开发者控制的。所以协程也像用户态的线程,非常轻量级,一个线程中可以创建任意个协程。

协程就像轻量级的线程。线程由系统调度,协程由开发者控制。

kotlin协程本质上是对线程池的封装

协程通过将线程切换的复杂性封装入库来简化异步编程。程序的逻辑可以在协程中顺序地表达,而底层库会为我们解决其异步性。

分类用法:

https://kotlinlang.org/api/kotlinx.coroutines/kotlinx-coroutines-core/kotlinx.coroutines/launch.html
GlobalScope(不推荐)

implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4'
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.6.4'

为什么不建议使用 GlobalScope

  • 当我们使用GlobalScope启动协程时,它将在顶级协程中启动,因为它是全局的,并且会一直保留到您的应用程序死掉为止
    换句话说:

  • 如果你 GlobalScope用来启动一个协程,即使你跳过了特定的活动,它也会一直存活到你的应用程序死掉 || 启动特定 Corotuine 的片段。

  • 正如您已经知道的那样,协程是轻量级的,但Will Consume Some Memory Resources在它肯定运行时仍然如此,这可能会导致您的应用程序中的内存泄漏

GlobalScope.launch
使用的是DefaultDispatcher,会自动切换到后台线程,不能做UI操作

   GlobalScope.launch {
            //GlobalScope开启协程:DefaultDispatcher-worker-1
            Log.d(TAG, "GlobalScope开启协程:" + Thread.currentThread().name)
            //子线程中此处不可以做UI操作
            //Toast.makeText(this@MainActivity, "GlobalScope开启协程", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           
        }

可以在协程中切换线程

 GlobalScope.launch {
            //GlobalScope开启协程:DefaultDispatcher-worker-1
            Log.d(TAG, "GlobalScope开启协程:" + Thread.currentThread().name)
            //子线程中此处不可以做UI操作
            //Toast.makeText(this@MainActivity, "GlobalScope开启协程", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            withContext(Dispatchers.Main){
                Toast.makeText(this@MainActivity, "协程中切换线程", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
        }

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main)
通过Dispatchers.Main使协程依托于主线程中,此时可以更新UI等操作

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
            //GlobalScope开启协程:main
            Log.d(TAG, "GlobalScope开启协程:" + Thread.currentThread().name)
            //可以做UI操作
            Toast.makeText(this@MainActivity, "GlobalScope开启协程", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }

lifecycleScope、viewModelScope(推荐)

引入方式

implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.2.0'//lifecycleScope
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.2.0'//viewModelScope

GlobalScope是生命周期是process级别的,即使Activity或Fragment已经被销毁,协程仍然在执行。所以需要绑定生命周期。

lifecycleScope只能在Activity、Fragment中使用,会绑定Activity和Fragment的生命周期

viewModelScope只能在ViewModel中使用,绑定ViewModel的生命周期

协程的执行顺序

private fun test() {
        Log.d(TAG, "test: 方法开始")
        lifecycleScope.launch {
            delay(1000)
            Log.d(TAG, "test: " + Thread.currentThread().name)
            Log.d(TAG, "test: 协程结束")
            Toast.makeText(this@MainActivity, "协程结束", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
        Log.d(TAG, "test: 方法结束")
    }

D/MainActivity: test: 方法开始
D/MainActivity: test: 方法结束 
D/MainActivity: test: main 
D/MainActivity: test: 协程结束

协程内的阻塞不会影响协程外
由打印结果可以看出协程体是异步执行的,但是可以在其中做UI操作。线程也是异步的,但是不能更新UI,线程需要先切换到主线程。
lifecycleScope默认主线程,可以通过withContext来指定线程

lifecycleScope.launch {
    // do
    withContext(Dispatchers.IO) {
        // do
    }
}

// or

lifecycleScope.launch(Dispatchers.IO){
    // do
}

// or

lifecycleScope.launch {
    whenResumed {
        // do
    }
}
 lifecycleScope.launch { 
            withContext(Dispatchers.Main){
                
            }
        }
// or

lifecycleScope.launchWhenResumed {
    // do
}

协程中多个耗时任务的串行

默认情况下协程中的内容是串行的

 private fun test2() {
        lifecycleScope.launch {
            val startTime = System.currentTimeMillis()
            val a = getDataA()
            val b = getDataB()
            val sum = a + b
            //D/MainActivity: test2: sum = 3,耗时:3008
            Log.d(TAG, "test2: sum = $sum,耗时:${System.currentTimeMillis() - startTime}")
        }
    }

    private suspend fun getDataA(): Int {
        delay(1000)
        return 1
    }

    private suspend fun getDataB(): Int {
        delay(2000)
        return 2
    }

D/MainActivity: test2: sum = 3,耗时:3008

协程中多个耗时任务的并行
如果需要并行,例如请求多个接口拿到数据后才能进行操作

private fun test3(){
        lifecycleScope.launch {
            val startTime = System.currentTimeMillis()
            val a = lifecycleScope.async { getDataA() }
            val b = lifecycleScope.async { getDataB() }
            val sum = a.await() + b.await()
            //D/MainActivity: test3: sum = 3,耗时:2009
            Log.d(TAG, "test3: sum = $sum,耗时:${System.currentTimeMillis() - startTime}")
        }
    }
    
    private suspend fun getDataA(): Int {
        delay(1000)
        return 1
    }

    private suspend fun getDataB(): Int {
        delay(2000)
        return 2
    }

D/MainActivity: test3: sum = 3,耗时:2009

协程的停止

手动停止的情况 job?.cancel()

 private var job: Job? = null

    private fun test4() {
        job = lifecycleScope.launch {
            ...
        }
        job?.cancel()
    }

lifecycleScope和viewModelScope会绑定调用者的生命周期,因此通常情况下不需要手动去停止
suspend协程挂起原理
在编译期,将suspend标记的方法转化成接口回调的方式,本质上还是基于回调实现的。

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