1 . Object对象原型
该对象是JS中所有对象的原型,任何对象都是基于该对象创建的。
属性:
prototype 返回当前对象原型的引用
访问对象原型:构造方法名.prototype
访问对象原型:对象实例.__proto__
constructor 返回当前对象的构造函数 / 方法
访问对象构造方法:对象实例.constructor
<script>
//Object对象原型(万物之始)
//对象原型也是对象
//查看Object对象中的内容
console.log(Object)// 查看的是Object的构造方法
//查看对象原型
console.log(Object.prototype)
//通过对象实例查找构造方法
// 1.实例化一个对象
var obj = new Object(); //obj就是制作的对象实例
// 2.查看实例的构造方法
console.log(obj.constructor);
// 通过对象实例查找对象原型
console.log(obj.constructor.prototype)
// 浏览器提供的快捷的通过对象实例查找对象原型方式
console.log(obj.__proto) //仅对webkit内核浏览器有效
</script>
方法:
toString 放回当前对象的字符串表示格式
toLocalString 放回当前对象的本地字符串表示格式
valueOf 放回当前对象的原始值
注意:这些方法不用主动调用,属于系统自动调用方法
<script>
//Object对象原型的方法(对象实例也有)
var obj = new Object(); //对象实例也有
//toString() 返回对象的字符串格式
console.log(obj.toString())
//toLocalString() 返回对象的本地化字符串格式
console.log(obj.toLocalString())
//valueOf() 返回当前对象的原始值
console.log(obj.valueOf())
//1. toString和toLocalString绝大多数是一样的
// 绝大多数对象没有本地和通用之分
//2. 针对特定对象有效的toString和toLocalString就不一样
var d = new Data();
console.log(d.toString()); //输出世界通用格式字符串
console.log(d.toLocalString()); //输出当前地区格式字符串
console.log(d.valueOf()); //输出对象本身的值
</script>
2 . Boolean对象
当前对象原型的作用,只是用来创造布尔类型的数据而已。
系统创建布尔值时会自动调用当前对象原型。
一般不需要用户来实例化布尔对象,而是有JS系统自动调用。
获取布尔值的方式1:直接赋值为布尔值
var 变量 = true or false;
获取布尔值的方式2:实例化布尔对象(不推荐使用)
var 变量 = new Boolean(值);
注意:使用第二种方式获取的数值,类型为对象类型,值为布尔值。
<script>
//Boolean对象原型(构造方法)
//制作对象实例
var b = new Boolean(true);
console.log(b); //实例
console.log(b._proto_); //原型
//注意:当前对象原型的作用,只是用来创造布尔类型的数据而已,等同于下面
var b = true;
console.log(b); //布尔类型,也真的是Boolean的对象实例
</script>
Boolean构造方法
如果new Boolean( ) 得到的是一个对象,这里Boolean的作用是创建对象。
如果Boolean( ) 直接使用,可以当作类型转换函数使用。
任何一个函数都可以当作构造方法,任何一个构造方法都是一个函数。
如果 new 函数 () 当前函数就是构造方法。
如果不 new 函数 ()直接使用,当前函数就是函数。
系统中所有的布尔值都是由系统隐式的调用当前对象创建。
3 . Number对象
如果new Number ( ) 得到一个对象,这里Number的作用是创建一个Number对象实例。
如果Number ( ) 直接使用,可以当作类型转换函数使用。
<script>
//Number(类似Boolean对象 系统隐式调用对象,用于创建数值)
// 1.new Number() 也是 var no1 = 99 的中间步骤
var no1 = new Number(99);
console.log(no1)
// 2.数据类型转换
var no2 = Number(true);
console.log(no2);
console.log(Number.prototype)
</script>
成员属性
console.log(Number.MAX_VALUE)
可表示的最大的数
console.log(Number.MIN_VALUE)
可表示的最小的数
console.log(Number.POSITIVE_INFINITY)
正无穷大,溢出时返回该值。
console.log(Number.NEGATIVE_INFINITY)
负无穷大,溢出时返回该值。
系统中所有Number类型都是有当前Number隐式创建的,很少认为的调用Number构造方法。
4 . Function对象原型
该对象是系统用来创建函数的对象原型。
创建函数的方法: 声明函数 / 表达式函数。
使用对象创建数组
var 变量 = new Function( '参数 ' ,'参数 ' .... '函数体');
这种方式创建的函数,也是表达式函数,依然要遵守表达式函数的规则。
<script>
// 声明函数
function sum() {
return a + b;
}
//调用函数
sum(5,9);
// 匿名函数,表达式函数
var add = function(a, b) {
return a + b;
}
//调用函数
add(5,9)
//系统隐式调用的操作
var obj = new Function('a','b','return a + b')
console.log(obj(5,5));
</script>
该对象很少人为调用,他是系统创建函数时隐式调用的对象。
5 . Global对象
Global对象是系统中的固有对象,全局对象。
固有对象就是系统已经实例化完毕的对象,只可以使用,不可以创建。
<script>
//Global对象实例 固有对象 本来就是实例的对象,而且不能new
//Global是js语法中的对象,不能直接用,必须由解释器实现才能使用。
//在浏览器中Global的最终实现为window对象
console.log(window);
// 1.学习Global对象自带的方法(不多)
isNaN() //检测数据是否是NaN
var no = 9;
console.log(isNaN(no)); //函数
console.log(window.isNaN(no)); //方法
//函数和方法
//1.函数是直接调用,方法是通过对象调用的。本质是一个东西。
//2.函数也是方法,因为他是Global对象的方法。
//3.为了防止混淆,通用称呼。属于window/Global的方法称之为函数,其余的称之为方法。
</script>
所有页面定义的变量都是window对象的成员属性。
所有页面定义的函数都是window对象的成员方法。
所有页面定义的对象都是window对象的子对象。
成员方法
isNaN( )
检测一个变量是否是NaN值。
parseInt( )
将一个字符串类型转换为整型。
parseFloat( )
将一个字符转类型转换为浮点型。
eval( )
将一行字符串当作JS代码执行。
escape()
将字符串中的特殊字符进行unicode编码(%xx).不推荐。
unescape()
将unicode编码过后的字符串转换为普通字符,不推荐。
encodeURI()
是JavaScript中真正用来对URL编码的函数。
decodeURI()
解码encodeURI()。
encodeURIComponent()
能编码 "; / ? : @ & = + $ , #"这些特殊字符。
decodeURIComponent()
解码encodeURIComponent() 。
6. Math对象
Math对象也是系统中的一个固有对象,不需要用户创建就可以使用。
作用:为JS提供数据函数的相关支持。
abs()
获取一个数值的绝对值
ceil()
进一法取整
floor()
舍一法取整
round()
四舍五入
random()
获取0-1之间的随机小数,包含0但是不包含1
max()
获取多个数值中的最大值
min()
获取多个数值中的最小值
pow(数值,次方)
计算一个数值的N次方
<script>
//Math对象 固有对象(对象实例)
//将数学相关的函数归类到当前对象当中。
//abs() 获取数据的绝对值
var no = - 88;
var result = Math.abs(no);
console.log(result); //88
//ceil() 进一法取整 (天花板)
var no = 9.1;
console.log(Math.ceil(9.1)) //10
//floor() 退一法取整 (地板)
var no = 9.6;
console.log(Math.floor(no)); //9
//round() 四舍五入
var no = 9.5;
console.log(Math.round(10)); //10
//random() 随机数
var num = Math.random();
console.log(num)
//随机整数(?) 0 - 255
var no = Math.floor(Math.random() * 256);
//max() 获取多个数据中的最大值
var result = Math.max(12,456,1,165,854,6,132,)
console.log(result); //854
//min() 获取多个数据中的最大值
var result = Math.min(12,456,1,165,854,6,132,)
console.log(result); //1
//针对数组使用 max 和 min
//max() 获取多个数值中的最大值
var arr = [12,456,1,165,854,6,132]
var result = Math.max(arr)
console.log(result); //854
//min() 获取多个数值中的最大值
var arr = [12,456,1,165,854,6,132]
var result = Math.min(arr)
console.log(result); //854
//pow() 计算N次方
var result = Math.pow(2, 20)
</script>
7. Date对象
在JS中为了方便时间的存储和计算,引入了时间戳的概念。
时间戳也叫做unix时间戳,它是用从1970年1月1日0时0分0秒0毫秒到指定时间的毫秒数。JS的时间戳可以使用285616年。
1.实例化一个当前时间对象
var now = new Date();
2.实例化一个指定对象
传入指定的时间戳
var 变量 = new Date(时间戳);
传入时间格式的字符串
var 变量 = new Date(时间格式字符串);
例如:1970/1/1 1970-1-1 1970.1.1 5:13:45
分别传入年月日时分秒参数
var 变量 = new Date(年,月,日,时,分,秒,毫秒)
<script>
//时间对象 Date()
//实例化一个当前时间对象
var date = new Date();
console.log(date); //自动触发toString
console.log(date.vlueOf());
//实例化指定时间对象(时间字符串格式)
//方法一:
var hk = new date('1970-7-1 0:0:0'); //1997年7月1日 0;0;0;
console.log(hk);
//拆解步骤
//1. 定义时间字符串
var datastr = '1970-7-1 0:0:0';
//2. 自动解析为时间戳(放入Date之后)
var sjc = Date.parse(datastr)
console.log(sjc)
//3. 将时间戳放入了Date()
var hk = new Date(sjc);
//方法二:
//直接使用时间戳(不用)
var zero = new Date(24*3600*1000); //毫秒时间戳
console.log(zero)
//方法三:
//使用多个时间参数
var thatdate = new Date(1949,10,1,0,0,0)
</script>
时间对象的方法
获取本地时间的相关方法
getFullYear()
获取完整的年份
getMonth()
获取月份 注意:0-11 表示1-12月
getDate()
获取日期 返回1-31的数值
getHours()
获取当前小时值 0-23
getMinutes()
获取分钟数0-59
getSecond()
获取描述 0-59
getMilliseconds()
获取毫秒数 0-999
getDay()
获取周几 0-6 表示 周天-周六
getTime()
获取当前时间对象的时间戳
设置本地时间的相关方法
setFullYear()
设置完整的年份
setMonth()
设置月份 注意:0-11 表示1-12月
setDate()
设置日期 返回1-31的数值
setHours()
设置当前小时值 0-23
setMinutes()
设置分钟数0-59
setSecond()
设置描述 0-59
setMilliseconds()
设置毫秒数 0-999
setTime()
设置当前时间对象的时间戳
获取UTC时间的相关方法
getUTCFullYear()
获取世界协调时间完整的年份
getUTCMonth()
获取世界协调时间月份 注意:0-11 表示1-12月
getUTCDate()
获取世界协调时间日期 返回1-31的数值
getUTCHours()
获取世界协调时间当前小时值 0-23
getUTCMinutes()
获取世界协调时间分钟数0-59
getUTCSecond()
获取世界协调时间描述 0-59
getUTCMilliseconds()
获取世界协调时间毫秒数 0-999
getUTCDay()
获取世界协调时间周几 0-6 表示 周天-周六
getUTCTime()
获取世界协调时间当前时间对象的时间戳
设置UTC时间的相关方法
setUTCFullYear()
设置世界协调时间完整的年份
setUTCMonth()
设置世界协调时间月份 注意:0-11 表示1-12月
setUTCDate()
设置世界协调时间日期 返回1-31的数值
setUTCHours()
设置世界协调时间当前小时值 0-23
setUTCMinutes()
设置世界协调时间分钟数0-59
setUTCSecond()
设置世界协调时间描述 0-59
setUTCMilliseconds()
设置协调时间毫秒数 0-999
setUTCTime()
设置世界协调时间当前时间对象的时间戳
其他方法
toString()
获取本地完整时间日期的字符串格式 toString=toDateString+toTimeString();
toDateString()
获取本地时间的日期字符串格式
toTimeString()
获取本地时间的时间字符串格式
toLocalString()
获取本地时间的日期的本地字符串格式
toLocalDateString()
获取本地时间的日期本地字符串格式
toLocalTimeString()
获取本地时间的时间本地字符串格式
toUTCString() 获取UTC完整时间的字符串格式
valueOf()