IOS的Block和代理
不同点:
他位有本质的不同,Block是一个语言的特性,而代理是一种设计模式,这就是它们的不同;
在用于回调场景的区别:
Block适合在临时或者不规范性的场景下使用;
代理模式适合长久性的或者规范性的场景下使用;
优势:
在多级回调场景下,Block有较明显的优势;比如:
场景:
类A的对象需要从类B的对象获取数据,然而类B的对象又需要把任务代理给类C的对象;
代理:如果使用代理的话,则必须让类B和类C都遵守相关代理;
Block:如果使用Block的话,只需要类A把Block传给类B,类B再传给类C即可;
与代理相比,Block显得方便的多;
状态设计:
- 状态名字应该用“已**”,不应该用“待**”,因为用“待**”意味着把当头状态与下一步状态绑定了;如果将来状态需要细化,或者流程需要变更,就会出问题;
- 整个流程的每一步变动,都应该对应个唯一的状态;否则,如果状态需要细化,则就不得不借用其它渠道辅助判断状态,并且会严重加大分析难度;
HTML代码复用方案:
服务器端实现 :
1.1 使用SSI,既通常的shtml文件;
1.2 asp、php等的include类语句,asp.net的模板页和用户控件;**客户端实现: **
2.1 使用javascript客户端脚本;
2.1.1 可以在html文档的onload事件中触发一个js方法,在该方法中找到一个页面元素作为容器,在该容器中输出一段html代码(可以定义一个字符串存储要输出的html代码片段,比如:var str="<p>hello world!</p>";);
2.1.2 在页面中使用<script type="text/javascript" src="Default3.aspx"></script>等脚本注册块(该处的Default3.aspx也可以是js脚本文件或其他实现js格式的服务器端输出),在实现的脚本文件中用document.write方法把要复用的html代码打印出来;
2.1.3使用AJAX实现。该方法有个缺陷,就是客户端的有些浏览器默认是不支持ajax的跨站调用的;
2.2 使用iframe;
**备注: **
更多的情况下首选服务器端的实现,除非是在一些实现静态化的页面或者一些特殊的场合再使用客户端的实现。