很多Android初学者在接触到Http协议的时候,估计都会在选择HttpClient还是HttpURLConnection之间,这两个都是Android中包含的Http客户端类。那么,这两个有什么区别呢?
咳,其实在之前对我而言并没有区别,因为我平时都是用的开源框架比如Async-http-client。
虽然Android 6.0中已经抛弃了HttpClient转而使用OkHttp,不过既然很多面试都喜欢问这个问题,那么还是了解一下吧。
补充
TCP/IP、Socket、Http简要介绍
1、TCP/IP中文名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。
2、Socket是支持TCP/IP协议的网络通信基本操作单元,许多操作系统为应用程序提供了一套调用接口(API),方便开发者开发网络程序。注意,socket本身并不是协议,只是提供一个针对TCP或UDP的编程接口。
3、HTTP协议是一个web服务器和客户端通信的超文本传送协议,是建立在TCP协议上的一个应用层协议。HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
Http 1.0与1.1的区别
最主要的区别就是连接时,在1.0中只能1个单独的连接只能处理1次请求,1.1中可以执行多个请求,并且多个请求可以叠加而不用等待一个请求结束再发送下一个请求。
背景
Http Client
Apache公司提供的库,提供高效的、最新的、功能丰富的支持HTTP协议工具包,支持HTTP协议最新的版本和建议,是个很不错的开源框架,封装了Http的请求,参数,内容体,响应等,拥有众多API。
HttpURLConnection
Sun公司提供的库,也是Java的标准类库java.net中的一员,但这个类什么都没封装,用起来很原始,若需要高级功能,则会显得不太方便,比如重访问的自定义,会话和cookie等一些高级功能。
区别
功能上
Http Client适用于web浏览器,拥有大量灵活的API,实现起来比较稳定,且其功能比较丰富,提供了很多工具,封装了http的请求头,参数,内容体,响应,还有一些高级功能,代理、COOKIE、鉴权、压缩、连接池的处理。
但是,正因此,在不破坏兼容性的前提下,其庞大的API也使人难以改进,因此Android团队对于修改优化Apache Http Client并不积极。(并在Android 6.0中抛弃了Http Client,替换成OkHttp)
HttpURLConnection对于大部分功能都进行了包装,Http Client的高级功能代码会较复杂,另外,HttpURLConnection在Android 2.3中增加了一些Https方面的改进(包括Http Client,两者都支持https)。且在Android 4.0中增加了response cache。
性能上
HttpURLConnection直接支持GZIP压缩,默认添加"Accept-Encoding: gzip"头字段到请求中,并处理相应的回应,而Http Client虽然支持,但需要自己写代码处理。
注意:但在2.3中,由于Http的Content-Length头字段返回的是压缩后的大小,直接使用getContentLength()方法得到的数据大小是错误的,应该使用InputStream.read()直到返回值是-1为止。
HttpURLConnection直接在系统层面做了缓存策略处理(Android 4.0以上),Http请求将在以下三种中选择:
1、完全的cache的response将直接从本地存储中获取。因为不需要网络连接,此类response可以立即得到。
2、有条件cache的response必须在Web服务器验证一下cache的有效性。客户端发送一个请求,比如“如果/foo.png从昨天起有变化则给我新的图片” , 服务端的response要么是更新后的内容,要么是304 没有修改状态码。如果内容是没有改变的,就不需要下载了。
3、没有cache的response将从服务器上获取。得到这些response之后会存储到cache以便将来使用。
这篇文章中对两者的速度做了一个对比,做法是两个类都使用默认的方法去请求百度的网页内容,测试结果是使用httpurlconnection耗时47ms,使用httpclient耗时641ms。httpURLConnection在速度有比较明显的优势,当然这跟压缩内容和缓存都有直接关系。
选用
HttpURLConnect是一个通用的、适合大多数应用的轻量级组件。这个类起步比较晚,很容易在主要API上做稳步的改善。但是HttpURLConnection在在Android 2.2及以下版本上存在一些令人厌烦的bug,尤其是在读取 InputStream时调用 close()方法,就有可能会导致连接池失效了。
因此,在2.2之前的版本,Http Client会是一个比较好的选择,而自2.3起,HttpURLConnection将是最佳选择,其API简单,小巧,非常适合于Android。透明的压缩及response cache减少了网络流量,改进了网络速度,也就更省电。
在Volley框架的源码中,会发现它在Http请求的使用上也是如此,在Android 2.3及以上的版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。
最后一点小拓展
在开头说过,之前的项目中我使用的是Async-http-client,当在项目版本中加上Android 23之后,会出现某些类找不到的错误。虽然从名字上就能看出来……然而还是让我们来挖挖看为什么吧?
当通过get请求的时候,一般是如此调用的
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
client.get(url, mAsyncHttpResponseHandler);
直接从get方法点进去后会发现如此:
public RequestHandle get(String url, ResponseHandlerInterface responseHandler) {
return get(null, url, null, responseHandler);
}
好像是直接调用另一个方法呢?再网上追一下看看:
public RequestHandle get(Context context, String url, RequestParams params, ResponseHandlerInterface responseHandler) {
return sendRequest(httpClient, httpContext, new HttpGet(getUrlWithQueryString(isUrlEncodingEnabled, url, params)), null, responseHandler, context);
}
哎,有同学发现了没,在这里有一个
new HttpGet(getUrlWithQueryString(isUrlEncodingEnabled, url, params))
别急,再看看另外几个get方法:
public RequestHandle get(String url, RequestParams params, ResponseHandlerInterface responseHandler) {
return get(null, url, params, responseHandler);
}
public RequestHandle get(Context context, String url, ResponseHandlerInterface responseHandler) {
return get(context, url, null, responseHandler);
}
有没有眼熟?对!都是调用了这个方法。
public RequestHandle get(Context context, String url, RequestParams params, ResponseHandlerInterface responseHandler)
因此,也就能解释为什么Async-http-client在Android 23中会无法使用了。
参考资料
HttpClient和HttpURLConnection的区别