超级马力欧兄弟3(书评,这是书的名称)

《超级马力欧3》游戏第一大关中第一小关
标题画面
第一大关地图
获得飞翔能力

        在很多80后或90后的童年记忆里,电子游戏是不可缺少的组成部分。毫不夸张地说,我们儿时的友谊,就是在一群孩子围坐着一台电视面前“指点江山”的气氛下不断升华的。当然,这里永远会有那么一个主角,他总是牢牢地把控着电视里面另一个主角,周围的朋友会一直为他呐喊助威,仿佛大家都和电视里面过关斩将的战斗场景融为一体。

        “小霸王”游戏机是很多人耳熟能详的名字,也是我们儿时的美好回忆。其中无数优秀的作品早已家喻户晓,而超级玛利系列(现在的官方译名是超级马力欧)则是很多人的启蒙游戏。吃长大蘑菇和火球花,还有钻进水管探宝吃金币,甚至是在一堆砖块里寻找所向无敌的星星,都总是那么让人兴奋。不过,当主角马力欧开始在天上自由自在地飞翔时,或者是找到了传说中“点石成金”术时,又或者是穿上青蛙超能力衣服自由地游泳时,就再一次给人们插上了想象的翅膀,满足了人们探索世界的愿望。那么,这就是超级马力欧兄弟3游戏中大量创新的场景和道具了。在不少人最熟悉的超级马力欧第一代基础上,这部续作在探索宝藏的道路上又增加了许多的惊喜和精彩瞬间。

        作为同名书籍,《超级马力欧兄弟3》的作者对超级马力欧三代游戏体会颇多,感慨良深。在书的开头作者特意写了“献给父亲”几个字,因为作者从小就和她的父亲一起在玩这个游戏,那种其乐融融的氛围让人永生难忘。不约而同地,我们当中的很多人在儿时,也经历过和父母一起玩超级马力欧系列游戏的情景,我甚至清楚地记得,当时自己6岁时第一次玩超级马力欧一代时的紧张样子,身子随着电视里面的主角一起动,不一会儿玩得满头大汗。而作者提到第一次玩超级马力欧三代时,父亲始终告诉她“永不放弃,全力以赴”。是啊,这个系列的游戏,总是引导着我们要有敢于探索一切的精神。当我们看到问号盒子甚至是砖块时,就会不由自主地去寻找里面的东西,有时候也许只有一个金币,有时候却是一个奖人蘑菇,于是又给了我们一次重生的机会。

        人生何尝不是如此呢。只要认真仔细地做好每一件事,积累必要的知识和经验,当机会来临时也许就能抓住了。不论最终会取得什么样的成功,前提条件仍然是我们应该有探索一切的心态。

        作为一款1988年出品的电子游戏,和如今的互联网时代下特效十足的网游和手游相比,它自然没有任何优势可言。然而作者围绕着超级马力欧三代这个游戏写了本书,至少证明一些老游戏在内涵上,对如今的很多方面的事情仍然具有重要的指导意义。作为至今仍然游戏创意十足的任天堂公司,在那个游戏编程条件艰苦的年代,能够制作出趣味性强、新鲜感不断、探索隐藏要素众多、游山玩水一样自由行进的电子游戏作品,对现在的不少主流电子游戏制作也有一定的启发。

        有趣的是,作者把超级马力欧三代的八个大关的游戏感受,巧妙地穿插在书中的各个章节里,部分内容读来犹如探险小说一样。我记得第一次玩这个游戏的开头时,就注意到有一张大地图铺在电视屏幕上,里面有一些数字方框,还有城堡、蘑菇屋、敌人之类的东西。当从第一小关开始游戏后,顿时觉得自己不知不觉地被引导着学习怎么用好新技能。是的,贯穿全篇的飞行能力绝对是亮点。对于怎样获得飞行能力以及怎么用,书中以一种教科书式的语言生动形象地作了介绍。作者赞叹道,“一切都包含在短短几分钟游戏时间里,没有一句文字提示”。和如今满屏幕文字教程的网游相比,这款老游戏的玩家等于说是“自学成才”了。毕竟,边看着一大堆文字再边去体验游戏的心情,和自己亲身探索学习尝试一切新要素的感受,绝对是截然不同的。

        值得一提的是,自始至终的隐藏玩法,应该说是这款游戏的灵魂。作者对此评论道,“整个游戏最大的乐趣之一,就是一旦你发现了宝藏,便再也不会忘记”。以我个人的感受来看,最过瘾的地方莫过于发现满屏幕的金币了。上文提到的“点石成金”,实际上就是在个别砖块中击打出标有P字母的蓝色开关后,用脚把它踩瘪时,周围所有的砖块全都变成金币。这在第二大关的沙漠王国里,一些砖块堆成的小山地方,最让人印象深刻。因为,这一座座的小山转眼之间就都变成了金币堆成的山了。放眼古今中外在深山老林的偏僻角落里,如果发现了大量的金银财宝,那么此时的激动心情也不过如此了。

        作为超级马力欧系列游戏设计师的宫本茂,书中也花了一定的篇幅作了介绍。正是由于宫本茂先生儿时经常带领小伙伴一起钻山洞寻找古代财宝,才能有创作游戏的源源不断的灵感。而我们熟悉的长大蘑菇的设定,其实就来自于“爱丽丝梦游仙境”的故事情节。据说有些毒蘑菇人吃了后会有变大的幻觉,因此宫本茂认为拿它作为主角的能力最合适不过了。宫本茂还提到,他有一次和朋友到迪士尼乐园游玩后,受到了游乐场丰富多彩娱乐项目的启发,觉得可以在超级马力欧三代中加入这样的游山玩水式的通关道路。当然了,无论是作者还是我的感受,都在漫长的游戏进程中不断发现新鲜有趣的玩法,始终没有以往游戏重复单调的感觉。

        不仅仅是游戏本身,如果我们做任何事情,无论是自己主动寻找的技巧还是碰到的各种天时地利人和的因素,在这样曲折复杂的过程中,总会不断有新的意外发现和收获,那么我们就容易坚持下来做同样一件事。毕竟,连续不断的新的提示总会在一定程度上纠正我们固有的思维方式,甚至开拓出新的思维空间。我想,这也许是超级马力欧三代游戏能够带给人们的一点启发吧。

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