PS提升3 绘制

图标到底有多重要

一、UI的初步认识

User Interface(用户界面):UI设计,也叫用户界面设计,是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

二、应用场景:

1、app移动端

2、网页端

3、智能穿戴设备:例智能手表等

三、UI的实际意义:UI用于获取信息,调取设备资源、控制设备运作的一个可视化入口界面。

四、UI图标—ICON

-ICON类别(也是发展趋势):拟物化图标、微扁平图标、扁平化图标、其他类型图标(MBE风格)

-推荐icon网站:

1、www.easyicon.net

2、www.iconfont.cn(阿里巴巴旗下)

3、www.ui.cn(UI中国)



透过PS看世界(插画)

一、什么是插画?

插画在中国被人们俗称为插图,今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、影视海报、游戏美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、管理、装饰画、包装等多种形式。

 

二、插画风格类型

1、手绘风格

2、扁平几何风格插画

(特点:1、几何形状组成  2、细节较少  3、简洁大方)

3、肌理插画

(特点:1、没有描边全部是色块组成,2、明暗色块来进行区分元素  3、颗粒感-混合模式溶解)

4、剪纸风格插画

(特点:每一层都有投影)

5、2.5D插画

(特点:有立体感)

6.插画

(1、颜色亮丽,2、断线,3、错位)

 

三、内容&工具:钢笔-形状-颜色-场景-渐变

 

四、插画绘制流程总结

1、使用画笔工具简略起稿,用简单形状概括物体外形

(注意:复制并重复上次变换时  

   (1)复制一层  

   (2)将复制的图层ctrl t,上下左右方向键移动到合适的位置 

   (3)执行快捷键ctrl shift alt t)

2.线条插画-使用钢笔工具或形状工具描边;扁平风格插画:使用钢笔/形状工具绘制调整形状,根据画面效果添加填充或描边

3.扁平插画可在物体绘制完成后,新建形状,填充黑色,降低不透明度,放在物体一半的位置,执行剪贴蒙版。适当添加背景、装饰素材和边框等

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