1. 定义
先看看组合模式的定义吧:“将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。”
2. 结构与角色
Component 抽象构件角色
定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性。
Leaf 叶子构件
叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。
Composite 树枝构件
树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。
3. 代码示例
//抽象构件
public abstract class Component {
//个体和整体都具有的共享
public void doSomething(){
//编写业务逻辑
}
}
//树枝构件
public class Composite extends Component {
//构件容器
private ArrayList<Component> componentArrayList = new ArrayList<Component>()
//增加一个叶子构件或树枝构件
public void add(Component component){
this.componentArrayList.add(component);
}
//删除一个叶子构件或树枝构件
public void remove(Component component){
this.componentArrayList.remove(component);
}
//获得分支下的所有叶子构件和树枝构件
public ArrayList<Component> getChildren(){
return this.componentArrayList;
}
}
//树叶构件
public class Leaf extends Component {
/*
* 可以覆写父类方法
* public void doSomething(){
*
* }
*/
}
//场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建一个根节点
Composite root = new Composite();
root.doSomething();
//创建一个树枝构件
Composite branch = new Composite();
//创建一个叶子节点
Leaf leaf = new Leaf();
//建立整体
root.add(branch);
branch.add(leaf); }
//通过递归遍历树
public static void display(Composite root){
for(Component c:root.getChildren()){
if(c instanceof Leaf){
//叶子节点 c.doSomething();
}else{
//树枝节点
display((Composite)c);
}
}
}
}
4. 应用
优点
a.高层模块调用简单
一棵树形机构中的所有节点都是Component,局部和整体对调用者来说没有任何区别, 也就是说,高层模块不必关心自己处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了高层模块的 代码。
b.节点自由增加
使用了组合模式后,我们可以看看,如果想增加一个树枝节点、树叶节点是不是都很容 易,只要找到它的父节点就成,非常容易扩展,符合开闭原则,对以后的维护非常有利。
缺点
组合模式有一个非常明显的缺点,看到我们在场景类中的定义,提到树叶和树枝使用时 的定义了吗?直接使用了实现类!这在面向接口编程上是很不恰当的,与依赖倒置原则冲 突,读者在使用的时候要考虑清楚,它限制了你接口的影响范围。
使用场景
维护和展示部分-整体关系的场景,如树形菜单、文件和文件夹管理。
从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。
注意事项
只要是树形结构,就要考虑使用组合模式,这个一定要记住,只要是要体现局部和整体的关系的时候,而且这种关系还可能比较深,考虑一下组合模式吧。
转载自
作者:博麟K
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