通过第三模块的共读,我了解了多样化的教法和学法。最有感触的有两点:一、作为教师,我们要“设法创造学生学习的新状态”,制造认知冲突,引发认知失衡,使学生自然地去实现调适,重新回到平衡状态。在这一探究过程中,学生们能够学习新的知识、达成新的能力,实现思维的成长。作为教师,我们更应该适时地打破平衡,走出“舒适圈”,为自己创造学习的“新状态”,重新去反思自己曾经经历的那些课堂,去寻求新的解决策略与方法,不断改进课堂教学。二、我们要用游戏设计的思维去思考教学、设计教学,设计要生动有趣,提高学生的学习兴趣。游戏式小组合作学习不仅仅是形式上的有趣,更要从内容选材与设计上下功夫,以此拓展课堂学习的深度。老师要将那些枯燥的知识内容融入游戏要素,再配合信息技术的即时反馈,实时把握学情,展现游戏式小组合作学习的优势,打造充满魅力的课堂。
《数字时代的学与教》第三模块共读心得
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