如何拯救QQ宠物?

作者:Mia(转载请留言)

循环,或者旋转是宇宙的法则。宇宙中没有一物是停止在某处的。

                                                                                                      ——谷口正和

6月29日晚,腾讯QQ宠物官方论团发布公示,《QQ宠物》、《大乐斗Ⅱ》将于2018年09月15日,正式停止游戏运营。

一时之间,网上一片哗然,这款陪伴一代人青春的游戏就这样被判了死刑,马上就要彻底消失了。

失去后才懂得珍惜,这句话来形容当下的我们越来越贴切,不是因为冷血,而是因为这个时代太快了,快到我们只有时间向前看,向前冲,那些不经意间被抛弃被遗忘的东西渐渐变成了我们无力挽回的曾经。


它曾经创造的奇迹

2005年6月6日,QQ宠物正式上线,并且在一年的时间里,就创造了最高同时在线数突破100万的记录,成为当时全球最大的网络虚拟宠物社区。

1年,100万,这个数字跟现在相比,无疑是小巫见大巫,要知道现在任何一款叫得上名字的社交APP,一年的在线人数都是100万的N次方。

只是,在那个网络不够发达,人与人之间交流方式还不够便捷、大家都还在用着台式机半夜起来偷菜的时代,这个成绩算的上是奇迹,

也许回到13年前的今天,别人跟我讲,这款游戏总有一天会消失,我会嗤之以鼻,但是在13年后的今天,再将同样的消息告诉我一遍,在惋惜、失落之余,对于这样的结果,我并不感到惊讶。

物竞天择,适者生存

记得在知乎上,有一个浏览量高达120万的问题:“如何杀死QQ宠物”。

正所谓三十年河东,三十年河西,一个产品总是逃脱不了从辉煌到没落的生命发展周期。

尤其对于经久必衰的养成系列游戏来说,更是很难摆脱这种命运。

基本上,每位玩家在一开始养QQ宠物的时候,是充满新鲜感的,有的人不单单把它当做宠物,甚至把它当做自己的朋友、孩子、家人、情侣,每天喂食、清洁,给它安排打工、学习、游戏、结婚、生蛋、旅游、做任务。

只是时间一长,很多人开始厌倦这样一成不变的模式,原本每天一打开QQ看到它跳出来欢迎你,是有趣的,后来也变得越来越让人厌烦。

就像今年受到大家追捧的养蛙、恋与制作人、奇迹暖暖,这一系列养成游戏。

以养蛙游戏为例子,2017年底在中国上线,2018年1月21日就同时占领了总榜、游戏榜第一的位置。

但是从2月8日开始,排名一路下跌,目前总榜1385名,游戏榜暂无排名,从当初朋友圈刷屏,到后来的无人问津,时间仅不到一个月,这样的生命周期短的令人乍舌。


数据来源于“快ASO”平台

而一款养成游戏为何能快速受到大众追捧,又为何迅速被冷落,还得从这个早已经“生了病”的社会环境说起。

我们都病了,且在等一味良药

麻省理工学院媒体实验室的女教授谢丽·图尔克在演讲中提到,有一次,她走进一家疗养院,看到一位失去孩子的妇女正在对着一个小海豹形状的机器人说话。这个机器人看上去像在看她的眼睛,听得懂她说话,很多人都在称赞这个技术很棒。那是她自己的实验室里研发的机器人,本意也是为了陪伴和抚慰老人的孤独。但她觉得那是她15年工作里最复杂、最纠结、最不是滋味的时刻,一个人居然在试图让一个对人类的生活轨迹毫无感受的机器理解她!而那个机器人只是完成了一场很棒的表演。它不用面对死亡,也根本不懂人生。

上文中的母亲因为早年丧子的悲痛,才将自己的情感寄托给了一个毫无感受可言的机器人。

而现在的人们也正是因为出于“孤独”,才对着一行行代码表达着喜怒哀乐。

这个时代是孤独的,而这个时代里的人正是孤独的代言人。

一个养成游戏,它除了具备一个游戏的娱乐性质以外,往往也能填补人们在情感上的缺失。

比如在生活中,因为忙碌的工作,使得一些人根本无暇顾及一些所谓的“生活情趣”,但是在游戏中却常常能快速“圆梦”,实现我们生活中不能实现的梦,比如养一只属于自己的宠物、谈一场甜蜜的恋爱、打造一个梦想中的“自己”,不仅是满足了自己的欲望,感情上的那份孤独也得到了寄托,这也是养成游戏能对用户产生如此大的粘性的原因。

但是,如果照这么说的话,QQ宠物更是寄托了一代人的情感,为何会落得今天的结果?

今非昔比,如今不仅是互联网技术上的快速发展,就连人们的情感也进入了快速迭代的模式。

我可以因为一时情感上的触动为你而驻足,但不会因此长久停留。

一款养成游戏,正因为满足了用户的某种心理诉求,从而提高了用户粘性,但是现代人的情感细腻且丰富,甚至是来得快也去得快,想要长久获得青睐,如果仅仅只是满足了其中一点诉求,单一的游戏模式往往能快速磨掉人的耐心与热情。

一款受欢迎的APP,常常是呈以爆发式的增长,面对此刻的全盛时期,尤其作为一款游戏APP,要做的是趁势而上,不断创新游戏模式,保持用户的新鲜感,以及顺应时代的发展,不断满足用户更多的心理诉求。

还有一点很重要,作为一款养成游戏,对用户的及时反馈或者与用户之间的互动性很重要,像旅行青蛙一样,极为简单的交互页面,不断重复无创新的游戏模式,可能一开始用户还觉得这只蛙高冷、神秘,但是时而久之,没有互动没有反馈,整日重复着乏而无味的操作,倒不如卸载买一只洋娃娃放在房间里,时不时换件衣服,还能拿在手里把玩的好。

集体拯救QQ宠物

当一款游戏的意义超越了娱乐层面,而是承载了一代人的记忆的时候,它是成功的。

即使在9月15日后QQ宠物就彻底消失在了我们的生活中,但它仍然是成功的,因为它曾陪伴了一代人的青春。可奈何却治愈不了我们这一代的顽症。

有趣的是,在15年知乎上“如何杀死 QQ 宠物?”问题下,有一位网友提出“集体拯救QQ宠物”

小编想说的是,我们能拯救的只是跟它的那段年少时的回忆,无论如何也拯救不了它不再属于我们这代生活的命运。

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