游戏融合SDK开发_闪屏功能

基本使用

自定义一个Activity继承TSplashActivity

public class TestSplashActivity extends TSplashActivity {

@Override
public int getBackgroundColor() {
    //当闪屏PNG图片无法铺满部分机型的屏幕时,设置与闪屏颜色配合的背景色会给用户更好的体验
    return Color.WHITE;
}

@Override
public void onSplashStop() {
    //闪屏结束后,启动游戏的Activity
    Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
    startActivity(intent);
    this.finish();
}

}
清单文件中设置闪屏Activity为启动Activity

<activity
android:name=".TestSplashActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:screenOrientation="portrait" >
<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

TSplashActivity 基本实现

private RelativeLayout layout; //Activity的布局
private ImageView imageView;//显示闪屏的图片控件
private TSplashSequence sequence = new TSplashSequence();//闪屏对象队列

//子类实现的设置背景颜色
public abstract int getBackgroundColor();
//子类实现的闪屏结束
public abstract void onSplashStop(); 

onCreate函数中将闪屏对象添加到队列中

while (true) {
        if (count < assetPaths.length) { //assets文件中取图片
            this.sequence.addSplash(new TAssetSpash(this.layout,
                    this.imageView, assetDir + "/" + assetPaths[count]));
        } else { //res/drawable文件中取图片
            int id = getResources().getIdentifier(resourcePrefix + count,
                    "drawable", getPackageName());
            if (id == 0) {
                break;
            }
            this.sequence.addSplash(new TResSplash(this.layout,
                    this.imageView, id));
        }
        count++;
    }

onResume函数中执行sequence.play方法

this.sequence.play(this, new TSplashListener() {
        public void onFinish() {
            TSplashActivity.this.onSplashStop();
        }
    });

TSplashListener 监听闪屏结束

public abstract interface TSplashListener {
    public abstract void onFinish();
}

TSplash 闪屏对象接口

public abstract interface TSplash {
    public abstract void play(Activity paramActivity, TSplashListener paramTSplashListener);
}

TBaseImageSplash 闪屏对象的基本实现

public abstract class TBaseImageSplash implements TSplash {

    //子类实现的加载图片方法
    abstract void loadImage(Activity paramActivity, ImageView paramImageView,
        LoadSplashCallback paramLoadSplashCallback);

    @Override
    public void play(final Activity context, final TSplashListener listener) {
    loadImage(context, this.imageView, new LoadSplashCallback() {
        @Override
        public void onLoadSuccess() {
                            //执行动画
            TBaseImageSplash.this.playSplash(context, listener);
        }

        @Override
        public void onLoadFailed() {
            listener.onFinish();
        }
    });
    }
   //内部类监听加载是否成功
   public static abstract interface LoadSplashCallback {
    public abstract void onLoadSuccess();
    public abstract void onLoadFailed();
}
}

TAssetSpash 加载assets文件夹下面的图片

public class TAssetSpash extends TBaseImageSplash {
@Override
void loadImage(final Activity context, final ImageView imageView,
        final TBaseImageSplash.LoadSplashCallback callback) {
    Bitmap bitmap = null;
    try {
        InputStream stream = context.getAssets().open(
                TAssetSpash.this.assetPath);
        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(stream);
    } catch (IOException e) {
        Log.e("T", "load asset splash failed : "
                + TAssetSpash.this.assetPath, e);
    }
    if (bitmap == null) {
        callback.onLoadFailed();
    } else {
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
        callback.onLoadSuccess();
    }
}
}

TResSplash 加载drawable 下的图片

public class TResSplash extends TBaseImageSplash {

@Override
void loadImage(Activity context, ImageView imageView,
        TBaseImageSplash.LoadSplashCallback callback) {
    imageView.setImageResource(this.resourceId);
    callback.onLoadSuccess();
}
}

TSplashSequence 闪屏序列执行播放

public class TSplashSequence {

private List<TSplash> list = new ArrayList<TSplash>();

public void addSplash(TSplash splash) {
    this.list.add(splash);
}

public void play(Activity context, TSplashListener listener) {
    play(context, listener, 0);
}

private void play(final Activity context, final TSplashListener listener,
        final int index) {
    if (index >= this.list.size()) {
        listener.onFinish();
    } else {
        ((TSplash) this.list.get(index)).play(context, new TSplashListener() {
                    public void onFinish() {
                        TSplashSequence.this.play(context, listener, index + 1);
                    }
                });
    }
}

}

源码

https://github.com/huben/Splash

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