作者:Mitchell
一、Masonry简介###
Masonry框架是一个使用了优雅语法封装的轻量级layout框架。Masonry有它自己的一套框架用来描述NSLayoutConstraints布局的DSL,提高了约束代码的简洁性与可读性。
二、Masonry约束添加步骤###
- 创建控件
- 将控件添加到父控件之中
- 禁用autoresizing
- 设置约束
三、Masonry的引入###
- 第一步:在Masonry链接下载库,用CocoaPod的方式,或者直接拖拽的方式引入文件夹。
-
第二步:在需要的类中引入头文件
#import "Masonry.h"
,先编译运行一下,如果没错那么就引入成功。
四、Masonry的具体使用###
- 主要方法:
- 创建约束:
- (NSArray*)makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
return [self mas_makeConstraints:block];
}
- 更新约束:
(如果没有约束的时候会自动添加)
- (NSArray*)updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
return [self mas_updateConstraints:block];
}
- 删除约束
- (NSArray*)remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
return [self mas_remakeConstraints:block];
}
- 具体使用:
- 代码:
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.view.mas_top).offset(20);
make.left.equalTo(self.view.mas_left).offset(20);
make.right.equalTo(self.view.mas_right).offset(-20);
make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:50]);
}];
- 说明:
显而易见,代码的意思就是让blueView距离self.view的上下左右各位20。
- 使用技巧:
- 为了增加代码的可读性这里有两个简化代码的宏:
#define MAS_SHORTHAND
和#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
-
MAS_SHORTHAND
:只要在导入Masonry主头文件之前定义这个宏, 那么以后在使用Masonry框架中的属性和方法的时候, 就可以省略mas_前缀 -
MAS_SHORTHAND_GLOBALS
:只要在导入Masonry主头文件之前定义这个宏,那么就可以让equalTo函数接收基本数据类型, 内部会对基本数据类型进行包装 -
注意
:这两个宏如果想有效使用,必须要再添加Masonry头文件之前导入进去
。 - 简化后的代码:
[blueView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.view.top).offset(20); // y
make.left.equalTo(self.view.left).offset(20); // x
make.right.equalTo(self.view.right).offset(-20); // w
make.height.equalTo(50);
}];
- Masonry当然也支持乘除法,例如:
[redView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(blueView.bottom).offset(20);
make.right.equalTo(blueView.right);
make.height.equalTo(blueView.height);
make.width.equalTo(blueView.width).multipliedBy(0.5);
}];
五、总结###
- Masonry是一个非常棒的编写Autolayout的第三方库,以及其优雅的语言以及极佳的可读性征服了工程师们。