如何定义成功:顺势而为,稳中求胜,善用心理战,对于多角色系统的个人来说,就是厉害的销售、项目经理、产品经理,开发者只要求稳定发挥,做到不出bug且注意完善细节,符合时下需求就可以,这应该就是全栈工程师的目标了。
何谓“墨菲定律”呢:就是一件事放在平时可能只会出现1%的失误,在时间紧迫的情况下,概率会加到3倍。考虑到这一点,在做项目乃至于做每一件事儿的时候,适当降低目标任务的难度,增加测试时间似乎非常有必要。xdite还提出一个非常棒的方法:做事情时如何安排时间,直接砍掉总时间的1/3,在2/3的时间内完成任务,剩下的时间仔细修补润色,第一次接触这个方法,感觉非常棒,应该马上用起来。
心得体会之xdite篇
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