JavaScript事件流和事件委托

作者:codeXiu

来源:掘金

事件流

事件流一共由三个阶段分别是:

1.捕获阶段

2.目标阶段

3.冒泡阶段

事件绑定大家都知道,有DOM0级(on+type)和DOM2级(addEventListener),我觉得说那么多概念不好理解,直接看代码吧,为了方便我就直接使用id来获取元素。

DOM0级

box1.onclick =function(){

console.log('box1');

}

输出了box1这个我们都知道,再来看一下。

box1.onclick =function(){

console.log('box1');

}

box1.onclick =function(){

console.log('box1 two');

}

输出了box1 two,因为DOM0级会覆盖掉之前在同一元素上面的绑定,再来看一下。

box1.onclick =function(){

console.log('box1');

}

box2.onclick =function(){

console.log('box2');

}

box3.onclick =function(){

console.log('box3');

}

当我们点击box1时都知道输出box1,可是当我们点击box3时弹出什么呢?

你可能会感觉奇怪,为什么我点击的box3怎么其他的也会触发?因为事件冒泡。那什么是事件冒泡呢?概念请自行百度,直接上图。

这就叫做事件冒泡,一级一级往上冒直到window这里我没有画出来。DOM0级只支持冒泡阶段。

顺便给大家推荐一个裙,它的前面是 537,中间是631,最后就是 707。想要学习前端的小伙伴可以加入我们一起学习,互相帮助。群里每天晚上都有大神免费直播上课,如果不是想学习的小伙伴就不要加啦。

DOM2级

box1.addEventListener('click', function(){

console.log('box1');

},false);

box2.addEventListener('click', function(){

console.log('box2');

},false);

box3.addEventListener('click', function(){

console.log('box3');

},false);

输出跟上面是一样的,因为我们绑定在了冒泡阶段。(true捕获,false冒泡)。 我们再来看看捕获阶段是怎么样的

box1.addEventListener('click', function(){

    console.log('box1');

},

ture);

box2.addEventListener('click', function(){

    console.log('box2');

},

ture);

box3.addEventListener('click', function(){

    console.log('box3');

},

ture);

我们点击box3看到

你可能会发现顺序反过来了,那这是为什么呢?因为事件捕获,那什么是时间捕获呢?概念请自行百度,直接上图。

这就是捕获阶段,跟冒泡阶段完全相反。

那冒泡跟捕获的执行顺序是什么样的呢?我分别在每一个元素上绑定了两个阶段的同一事件,我们来看看触发的顺序。

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('box1 捕获阶段');

},true);

box2.addEventListener('click',function(){

console.log('box2 捕获阶段');

},true);

box3.addEventListener('click',function(){

console.log('box3 捕获阶段');

},true);

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('box1 冒泡阶段');

},false);

box2.addEventListener('click',function(){

console.log('box2 冒泡阶段');

},false);

box3.addEventListener('click',function(){

console.log('box3 冒泡阶段');

},false);

我们点击box3看到,先捕获后冒泡。

那是不是都这样呢?我们稍微改动一下。

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('box1 捕获阶段');

},true);

box2.addEventListener('click',function(){

console.log('box2 捕获阶段');

},true);

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('box1 冒泡阶段');

},false);

box2.addEventListener('click',function(){

console.log('box2 冒泡阶段');

},false);

box3.addEventListener('click',function(){

console.log('box3 冒泡阶段');

},false);

box3.addEventListener('click',function(){

console.log('box3 捕获阶段');

},true);// 将box3的捕获阶段放到box3的冒泡阶段后面

看看触发的顺序是不是还一样呢?

发现反过来了,其实这就叫做目标阶段吧。在你触发事件的目标元素身上不区分冒泡捕获,按绑定的顺序来执行。

我们用图来看一下。

这样是不是太简单我们来一点复杂的。

box1.addEventListener('click', function(){

console.log('box1 捕获阶段');

},

true);

box2.addEventListener(

'click', function(){

console.log(

'box2 捕获阶段');

},

true);

box3.addEventListener(

'click', function(){

console.log(

'box3 捕获阶段');

},

true);

box1.addEventListener(

'click', function(){

console.log(

'box1 冒泡阶段');

},

false);

box2.addEventListener(

'click', function(){

console.log(

'box2 冒泡阶段');

},false);

box3.addEventListener(

'click', function(){

console.log(

'box3 冒泡阶段');

},

false);

box1.onclick = function() {

console.log(

'box1 {{51561:0}}');

}

box2.onclick = function() {

console.log(

'box2');

}

box3.onclick = function() {

console.log(

'box3');

}

box1.onclick = function() {

console.log(

'box1');

}

触发顺序是什么样的?(我觉得你最好先自己把答案写出来)

看看你答对了没有

这样会不会太简单,换一下顺序

box1.onclick =function(){

console.log('box1 {{51561:0}}');

}

box2.onclick =function(){

console.log('box2');

}

box3.onclick =function(){

console.log('box3');

}

box1.onclick =function(){

console.log('box1');

}

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('box1 捕获阶段');

},true);

box2.addEventListener('click',function(){

console.log('box2 捕获阶段');

},true);

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('box1 冒泡阶段');

},false);

box2.addEventListener('click',function(){

console.log('box2 冒泡阶段');

},false);

box3.addEventListener('click',function(){

console.log('box3 冒泡阶段');

},false);

box3.addEventListener('click',function(){

console.log('box3 捕获阶段');

},true);

答对了吗?

再说一下冒泡和捕获

<div id="box1">

    

</div>

box1.onclick =function(){

console.log('box1 {{51561:0}}');

}

box2.onclick =function(){

console.log('box2');

}

box3.onclick =function(){

console.log('box3');

}

box1.onclick =function(){

console.log('box1');

}

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('box1 捕获阶段');

},true);

box2.addEventListener('click',function(){

console.log('box2 捕获阶段');

},true);

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('box1 冒泡阶段');

},false);

box2.addEventListener('click',function(){

console.log('box2 冒泡阶段');

},false);

box3.addEventListener('click',function(){

console.log('box3 冒泡阶段');

},false);

box3.addEventListener('click',function(){

console.log('box3 捕获阶段');

},true);

你说这样点击会输出什么?你是不是犹豫了?说明你还是不懂冒泡和捕获。

不要让你看到的骗了你,冒泡是DOM结构的父子关系而不是看起来是不是包裹的关系。(答案同上面)。

顺便给大家推荐一个裙,它的前面是 537,中间是631,最后就是 707。想要学习前端的小伙伴可以加入我们一起学习,互相帮助。群里每天晚上都有大神免费直播上课,如果不是想学习的小伙伴就不要加啦。

忘了IE了,说一下IE的事件机制

IE上面不支持addEventListener但是它有attachEvent

box1.onclick =function(){

console.log('box1 {{51561:0}}');

}

box2.onclick =function(){

console.log('box2');

}

box3.onclick =function(){

console.log('box3');

}

box1.onclick =function(){

console.log('box1');

}

box1.attachEvent('onclick',function(){

console.log('box1 attachEvent')

})

box2.attachEvent('onclick',function(){

console.log('box2 attachEvent')

})

box3.attachEvent('onclick',function(){

console.log('box3 attachEvent')

})

box1.attachEvent('onclick',function(){

console.log('box1')

})

box1.attachEvent('onclick',function(){

console.log('box2')

})

box1.attachEvent('onclick',function(){

console.log('box3')

})

这个会输出什么?(提示:不会覆盖) 答案是:box1 box2 box3 哈哈,开玩笑啊。

是不是很奇怪,IE中该事件是先绑定的后输出。IE6、7、8,不支持事件捕获只支持事件冒泡。

顺便给大家推荐一个裙,它的前面是 537,中间是631,最后就是 707。想要学习前端的小伙伴可以加入我们一起学习,互相帮助。群里每天晚上都有大神免费直播上课,如果不是想学习的小伙伴就不要加啦。

阻止事件冒泡兼容

我们先来说一下不支持冒泡的事件:blur、focus、mouseenter、mouseleave。(我就知道这些) 还是这个例子,我们看一下阻止冒泡。

box1.onclick =function(){

console.log('box1')

}

box2.onclick =function(){

console.log('box2')

}

box3.onclick =function(e){

e.stopPropagation();

console.log('box3')

}

只输出了box3. 虽然阻止了冒泡但在IE8及以下是不好使的,我们看一下兼容的写法。

functionstopPropagate(e){

varevent = e ||window.event;

if(event.stopPropagation){

event.stopPropagation();

}elseif(event.cancelBubble){//IE

event.cancelBubble =true;

}

}

阻止默认事件兼容

functionpreventDef(e){

varg = e ||window.event;

if(g.preventDefault){

g.preventDefault();

}elseif(g.returnValue){

g.returnValue =false;

}

returnfalse;

}

我们再来看看事件绑定的this指向

box1.onclick =function(){

console.log('onclick',this);

}

box1.addEventListener('click',function(){

console.log('addEventListener',this);

},false)

IE6、7、8,事件绑定的this指向

box1.attachEvent('onclick',function(){

console.log('attachEvent',this);

})

attachEvent [object Window]

我们发现,IE6、7、8 this指向window

扩展事件委托

  • 1
  • 2
  • 3</
  • li>

    如果我们要监听每一个li的行为,你会不会这么做。

    letli =document.getElementsByTagName("li");

    //ES6 

    for(leti =0; i < li.length; i++) {

    li[i].onclick =()=>{

    console.log(i);

    }

    }

    //IIFE(1)

    for(vari =0; i < li.length; i++) {

    (function(j){

    li[j].onclick =()=>{

    console.log(j);

    }})(i)

    }

    //IIFE(2)

    for(vari =0; i < li.length; i++) {

    li[i].onclick = (function(j){

    return()=>{

    console.log(j);

    }

    })(i);

    }

    这样做是对的单不够好,要是再加几个li或有很多的100|1000个li你还这样做是不是感觉就不好了。我们就需要为每一个li注册事件,麻烦不说,注册很多事件就不好。那么我们怎么办的,使用事件委托,就是把你的事件委托给别人(父级),利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。

    我们来看一下。

    ul.onclick =function(e){

    console.log(e.target);

    }

    这就是事件委托。

    优点:

    可以大量节省内存占用,减少事件注册。

    可以实现当新增子对象时,无需再对其进行事件绑定,对于动态内容部分尤为合适

    缺点:

    事件代理的常用应用应该仅限于上述需求,如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判。即本不该被触发的事件被绑定上了事件。

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